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ミッション5 ミッション5 内容:少なくとも1,000,000,000ドルの会社価値を得る。 名前 コメント
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真・女神転生 STRANGE JOURNEY セリフ集@wiki とは ●真・女神転生 STRANGE JOURNEYのセリフ集です。 ●参考資料として作成しているものです。非公式です。 ●キャラクターのセリフを主にまとめています。 ●問題が発生した場合、削除する可能性もありますのでご了承下さい。 Since 2010.03.01 使い方 ●セリフを調べたい ○左メニューから該当する部分をクリックしてください。 ・ストーリー:ストーリーに沿ってまとめています。 ・EXミッション:EXミッションをまとめています。 ・キャラ別:キャラクター別にセリフのみまとめています。 ・参考資料:役に立ちそうなものを色々と置いてます。 ・セリフ検索もできます。以下のフォームよりキャラ名等で検索してみてください。 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 検索 and or ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ ●セリフを追加したい ○上部メニュー「編集→このページを編集」または、下部メニュー「編集」からページを編集することができます。 ・ストーリー部分は「メインミッション」でページを分けています。該当するページに追加してください。 ・EXミッションは個別になっています。「EXミッション」の該当するページに追加してください。 ・wikiについて分からないことあった場合@wikiご利用ガイドを参照してください。 更新履歴 2010.03.26 ・ストーリー 完成 2010.03.22 ・エリダヌス・フォルナクス 完成 2010.03.11 ・デルファイナス 完成 ・EXミッション「カゲが行く」完成 2010.03.10 ・EXミッション「脱出作戦」完成 2010.03.09 ・カリーナ完成 2010.03.07 ・ボーティーズ完成 ・EXミッション「イグドラジルの暴走」完成 ・EXミッション「ひまつぶしにつきあってくれ(1)」完成 ・参考資料「クルー呼び名一覧」追加 2010.03.06 ・~アントリアまで完成 2010.03.01 ・キャラ別 ヒメネス追加 その他 ●管理人への問い合わせ等はこちらからお願いします。
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ネタバレ注意ヘルハウンド型ガブリーヌ セリフ集 ネタバレを含みますので覚悟のある方のみ↓へ。閲覧はあくまで自己責任です。 親密度の分類、選択肢の結果など各自協力して完成度を高めましょう。 可能であれば編集前にセリフの再検証を行いましょう。ウィンドウの出るものはSSを取るなどすると有効です。編集時にはネタバレ閲覧回避の為「更新情報を宣伝する(Ping)」のチェックを外すといいかもしれません。 見出しのテンプレートの改変など、セリフ集全体に関わるものは、編集前にセリフ集テンプレまでご一報ください。ページの再編集、編集合戦を防ぐため、ご協力をお願いいたします。 オーナーズルームセットアップ メンテナンス コマンド バトルウィンドウあり ウィンドウなし イリーガル バトルイリーガル ウィンドウあり イリーガル ウィンドウなし リザルト 神姫に触る ポイントバトル入賞 コメント オーナーズルーム セットアップ 社名 製、MMS-Automaton 神姫 神姫名 、 型番 セットアップ完了、起動します オーナーのことは、何とお呼びすればよろしいでしょうか?呼称選択この呼び方でよろしいですか? 呼称決定時のセリフ 命名を促すセリフ 命名 セリフ (名称決定時) セリフ (使用できない名前を入力した時) 上へ戻る メンテナンス 起動 クレイドルから目覚めた時のセリフ3種/一部神姫は呼称による派生あり 挨拶 神姫の挨拶3種/一部は呼称による派生あり 挨拶(長期間起動していなかった時) 長期間起動していなかった時の挨拶/起動しなかった期間に応じて3種/一部神姫は呼称による派生あり 用命(メンテナンス) 下記のイベントが発生しない通常時のセリフ3種/一部神姫は呼称による派生あり クラスアップ クラスアップ目前 Class B到達 (?) Class A目前 (Class Bで累計27勝以降)(?) Class A到達 (?) Class S目前 (Class Aで累計57勝以降)(?) Class S到達 (?) Class Ex到達 (?) ランダムトーク たまに出てくるセリフ (?) イベントトーク(特定の日付の1回目の呼び出し時に発生/一部は呼称による派生あり) ゲーム開始時に入力した誕生日 (誕生日)(?) 1/1 (元旦)(?) 2/14 (バレンタイン)(?) 3/3 (ひな祭り)(?) 3/14 (ホワイトデー)(?) 今まで黙ってたけどな……のいるこの世界こそが、『地獄』なんだよ……!な、なんだよ、冗談だよ……そんな「わかってます」みたいな顔するなよ! 4/1 (エイプリルフール)(?) 1週間程度の休みで大喜びって情けないな!地獄は一年中、毎日が日曜日だぞ!(5/1 GW)(アップ) 7/7 (七夕)(?) 10/31 (ハロウィン)(?) 12/25 (クリスマス)(?) 呼称による派生がある場合 セリフ ( イベント +呼称「 呼称 」)(?) 選択トーク 神姫からの質問 (判明していれば発生条件)⇒( 回答 ) 返答 (?) 選択トーク(得意武器・戦術・呼称変更について) 神姫からの質問/得意武器について (起動後1回目の呼び出し時は固定、以降ランダム)⇒( 回答2種 ) 返答 (?) 神姫からの質問/戦術について (起動後2回目の呼び出し時は固定、以降ランダム)⇒( 回答2種 ) 返答 (?) 神姫からの質問/呼称変更について ⇒( 回答1種 ) 返答 (?) オーナーズルームでしばらく待つ(ウィンドウなし) 特に何もしなかった時の神姫の独り言 上へ戻る コマンド カスタマイズ カスタマイズを選んだ時のセリフ 武装エディット セリフ (ディゾナンス発生時) 呼称変更 セリフ (呼称変更可能/一部は呼称による派生あり)⇒( 呼称1~5 ) 返答 ⇒( 中断 ) 返答 セリフ (「呼称変更イベント発生前」呼称変更不可) セリフ (「呼称変更イベント発生後」呼称変更不可、72時間以内に再度変更を行おうとした時) トレーニング トレーニングを選んだ時のセリフ 開始前 トレーニング開始時のセリフ 開始(ウィンドウなし/トレーニング画面移行後にたまに出るセリフ) セリフ 成功 トレーニング成功時のセリフ 大成功 トレーニング大成功時のセリフ 失敗 トレーニング失敗時のセリフ ステータス ステータスを選んだ時のセリフ/一部神姫は呼称による派生あり クレイドル 充電確認時のセリフ/残量に応じて3種 (残量10~4) セリフ (残量3~1) セリフ (残量0) 充電開始 充電開始時のセリフ3種/一部は呼称による派生あり リセット 最初にリセットを選んだ時の神姫の訴え3種 ⇒(リセット) リセット選択1回目に対する神姫の哀願 ⇒(本当にリセット) リセット選択2回目に対する最期の言葉 ⇒(キャンセル) リセット選択キャンセル時の神姫の安堵。1回目と2回目で共通 リセット実行 社名 製、MMS-Automaton 神姫 神姫名 、 型番 リセット完了、停止します 上へ戻る バトル ウィンドウあり 開幕 開幕時のセリフ/神姫によって3~5種類 ジャーナル神姫の開幕時のセリフ (ジャーナル専用) 中盤 ターンの途中途中でのセリフ 終盤 終盤に近づいた時のセリフ 優勢 相手のLPを自分より一定以上多く削っている時のセリフ 劣勢 自分のLPが相手より一定以上多く削られている時のセリフ 双方共にピンチ 双方共にLPが一定以上削られている時のセリフ ロスト ロストした時のセリフ2種 SP切れ SP残量が極少量になった時 勝利 勝利時のセリフ3種 勝利(圧勝) 圧勝時のセリフ3種 勝利(辛勝) 辛勝時のセリフ3種 上へ戻る ウィンドウなし 攻撃 攻撃時のセリフ スキル スキル使用時のセリフ (「 スキル名 」) セリフ (通常回避と同じ) セリフ (「バタフライエフェクト」) 命中(喋らない相手の場合) 命中した時のセリフ 回避 回避成功時のセリフ 防御 防御成功時のセリフ 被弾 回避・防御できずにダメージを受けた時のセリフ セリフ (「ラッキーコイン」はずれ) 回避される 回避された時のセリフ 防御される 防御された時のセリフ 前進 前進時のセリフ 後退 後退時のセリフ 敗北 敗北時のセリフ 上へ戻る イリーガル バトル Illegal/○○ イリーガル ウィンドウあり 開幕 開幕時のセリフ 中盤 ターンの途中途中でのセリフ 終盤 終盤に近づいた時のセリフ 優勢 相手のLPを自分より一定以上多く削っている時のセリフ 劣勢 自分のLPが相手より一定以上多く削られている時のセリフ 双方共にピンチ 双方共にLPが一定以上削られている時のセリフ ロスト ロストした時のセリフ SP切れ SP残量が極少量になった時のセリフ 勝利 勝利時のセリフ 勝利(圧勝) 圧勝時のセリフ 勝利(辛勝) 辛勝時のセリフ 上へ戻る イリーガル ウィンドウなし 攻撃 攻撃時のセリフ スキル スキル使用時のセリフ (「 スキル名 」) セリフ (通常回避と同じ) セリフ (「バタフライエフェクト」) 命中(喋らない相手の場合) 命中した時のセリフ 回避 回避成功時のセリフ 防御 防御成功時のセリフ 被弾 回避・防御できずにダメージを受けた時のセリフ セリフ (「ラッキーコイン」はずれ) 回避される 回避された時のセリフ 防御される 防御された時のセリフ 前進 前進時のセリフ 後退 後退時のセリフ 敗北 敗北時のセリフ 上へ戻る リザルト 勝利 勝利時の報告 ⇒(褒める) 返答 (?) ⇒(無難) 返答 (?) ⇒(叱る) 返答 (?) 勝利(圧勝) 圧勝時の報告/一部は呼称による派生あり ⇒(褒める) 返答 (?) ⇒(無難) 返答 (?) ⇒(叱る) 返答 (?) 引き分け 引き分け時の報告/一部は「自分が悪かった」に別セリフあり ⇒(褒める) 返答 (?) ⇒(無難) 返答 (?) ⇒(叱る) 返答 (?) ⇒(自分が悪かった) 返答 (変化無し) 敗北 敗北時の報告/一部は「自分が悪かった」に別セリフあり ⇒(褒める) 返答 (?) ⇒(無難) 返答 (?) ⇒(叱る) 返答 (?) ⇒(自分が悪かった) 返答 (変化無し) 敗北(完敗) 完敗時の報告 ⇒(褒める) 返答 (?) ⇒(無難) 返答 (?) ⇒(叱る) 返答 (?) ⇒(自分が悪かった) 返答 (変化無し) 上へ戻る 神姫に触る 頭(髪)を触る セリフ2種 顔を触る セリフ2種 装備を触る セリフ (黒ぶちメガネ・おしゃれメガネ(白)) セリフ (ストライプワンピース・チュニックワンピース) セリフ (シャツパジャマ) セリフ (セーラー服) セリフ (巫女装束) セリフ (和装束・和装束(矢絣))一部コアは巫女装束・和装束のセリフが共通 セリフ (エンゲージリング) セリフ (アルテミスの泪) 上へ戻る ポイントバトル入賞 ポイントバトル入賞時のセリフ 上へ戻る コメント 1週間程度の休みで大喜びって情けないな! 地獄は一年中、毎日が日曜日だぞ!(5/1 GW)(アップ) -- (名無しさん) 2011-05-01 23 04 20 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/majinbone/pages/19.html
ミッション ストーリーミッション ステージ7以降はロックされており、1つ前のステージをクリアしていくことでアンロックされていく。 攻略率は、基本的にミッションクリアで+10%。スペシャル条件が設定されているステージはスペシャル達成で+3%、クリアで+7%。 今のところ100%にしても特にメリットはない。 インセクター編 ミッション 難易度 スペシャル ミッション1? ミッション2? ミッション3? ミッション4? ミッション5? ミッション6? ミッション7? ミッション8? ○ ミッション9? ○ ミッション1?0 ○ ビースト編 ミッション 難易度 スペシャル ミッション1? ミッション2? ミッション3? ミッション4? ミッション5? ミッション6? ミッション7? ミッション8? ○ ミッション9 ○ ミッション10 ○ アイアンボーン編 ミッション 難易度 スペシャル ミッション1? ミッション2? ミッション3? ミッション4? ミッション5? ○ ミッション6? ○ ミッション7? ○ ミッション8? ○ ミッション9? ○ ミッション10 ○ ネポス・アンゲリス編 ミッション 難易度 スペシャル ミッション1? ミッション2? ミッション3? ミッション4? ミッション5? ○ ミッション6? ○ ミッション7? ○ ミッション8? ○ ミッション9? ○ チャレンジミッション 期間限定のイベント。 ミッション名 期間 獲得アイテム 称号 虎狼強襲編? 2014/5/20~6/1 キンナリ(雷) 虎狼クラッシャー 虎狼強襲編再配信版? 2014/8/14~8/31 ダークシーカー襲来編? 2014/6/4~6/15 キンナリ(時間) シーカーバスター 暴走ファイター編? 2014/6/19~7/6 ガンダルヴァ(火) 闘う意味さえ忘れなければ 雷獅子の覚醒編 2014/7/15~8/3 マホーラガ(雷) 今日から君もエースです 鋼の虎狼逆襲編 9/30~10/19 ヤシャ(風) なし ロバートコラボミッション第1弾 2014/7/19~8/31 なし なし ロバートコラボミッション第2弾 2014/9/11~9/28 ヤシャ(水) なし 鋼の双龍編? 2014/10/24~2014/11/9 デーヴァ(火) なし 時間と空間の魔神編? 2014/11/22~2014/12/28 デーヴァ(空間) なし 備考 通常のFAとは別にCPU専用のFAがある。これは通常のFAと両立できるようで、CPUのファイターは最大でFA、MA、EXアビリティ、特殊FAの四つを同時に使用できる。 BPはBA勝敗や麻痺、コアボーンクラッシュ等により変動するため、必ずしもwikiの数値通りになるとは限らない。 CPUの使用するMAには、使用タイミングが決まっているもの(冥海の濁流とか)とそうでないものがある。発動タイミングが同じMAが複数あれば(例えばサンダーボルトストームとミスティルテインドレイン)どちらかをランダムで使用する模様。 CPUが暴走を使用した場合、暴走レベルは1から3のランダムでMAXにはならない?魔神アタックは超成功することもある。 名前 コメント ページの上へ
https://w.atwiki.jp/gene_illustsns/pages/11.html
はじめに このページでは、画像生成AIの販売を許可・禁止しているコミッションサイトをまとめています。 禁止しているサイト つなぐ ココナラ スキマ Skeb 許可しているサイト 検討中のサイト
https://w.atwiki.jp/ultrabasters/pages/103.html
鉄の惑星イメル(危険度Lv.3)ミッション ミッション名 制限時間 報奨金 目 的 基本報酬 備考・出現条件等 イメルの調査 なし なし 無事に帰還する ミッション「湖のひみつ」をクリア イメルのしげん調査 30分 700G マグネタイトを3個入手する 鉄こう石青いすいしょうマグネタイト ミッション「湖のひみつ」をクリア ザイゴたいじ 30分 1100G ザイゴを3体倒す ザイゴの黒い毛ザイゴのキバ鉄こう石マグネタイト ミッション「湖のひみつ」をクリア 赤銅のキバ 30分 2200G ゴルドン(ブロンズ)を倒す 銅色の皮ギザギザのキバ銅のカケラ ハカセの特別メニュー「重力をのりこえろ」をクリア 白銀のツノ 30分 2200G ゴルドン(シルバー)を倒す 銀色の皮ギザギザのキバとがったしっぽ王水アシッド ハカセの特別メニュー「重力をのりこえろ」をクリア
https://w.atwiki.jp/edfwb/pages/192.html
M58:冥府下り ≪ 前 | M59:光 | 次 ≫ M60:Story of Our… ミッション概要 コマンダー、やっぱり本部は大丈夫だったんですよ~! 他のみなさんもきっと無事ですよね?…ですよね⁉…ですね! よ~し、ワタシも頑張らなきゃ!さぁ合流ポイントに向かいましょう。 策はなくとも友はいます。進み続けましょう、[[ブラザー]]と共に。 マップ 合流エリア マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル - - - - アーマー限界 - - - - 出現する味方 備考 第三波 ギサンダー ハリムTV(バズシスターα) レーゼンビー(ロイヤルブラザーα) 出現する敵 出現数 備考 第一波 キャリアー 8 ┣ガンシップ ┗レッドカラー 東西†のキャリアー2隻から投下 第二波 シディロス変異種 3 キャリアー4隻撃破で目前に降下 第三波 シディロス変異種 3 ダロガ 3 デストロイ・マンティス 3 ヘクトル(粒子ガトリング砲) 2 ヘクトル(スパークランチャー) 2 ヘクトル(プラズマキャノン) 2 HARDEST以上 ベイザル 1 エルギヌス 1 HARDEST以上北東†に出現 注)全ての敵がDR化した状態 † ミニマップの白線を北とする。 ミッション全体コメント セミファイナルミッション。遮蔽物のない平坦なマップで多数の敵が出てくる。 第一波のキャリアー8隻のうち2隻はレッドカラーを投下するため、少なくとも片方は真っ先に落としたい。ミッション開始時の向きで真正面と真後ろから現れるキャリアーがレッドカラーを放出する。距離的には真後ろのキャリアーの方が近いか。 第二波のシディロス変異種は操作キャラの目前めがけて降下してくるため、3匹とも出現するのを待ってから崖上に退避する方が安全。 第三波になると青い目のギサンダーが出現し、味方として戦ってくれる。(ギサンダーがやられても周期的に補充する。)出現直後のレーダー表示は赤だが時間経過で白になる。また誤射耐性が付与されており、プレイヤーからの攻撃を無効化する。敵の出現数も多いがターゲットが分散してほとんどプレイヤーは攻撃されないため、直近のミッションよりも遥かに安定して立ち回れる。 HARDEST以上ではプラズマキャノン持ちのヘクトルが外周の崖上に、エルギヌスが敵集団から離れた位置に追加される。ヘクトルは事故死要因になりがちなので優先的に倒したい。 全体を通して外周の高い部分で戦った方が敵の攻撃を捌きやすい。特に第三波の準主力級はあまり崖を登ってこないので比較的安全。 オフライン 第一波はレッドカラーを吐き出すキャリアーを最優先で撃破。ワイルド・リヴァイアサン1発とライサンダー2発で沈む。 シディロスは高機動ブラザーで外周を回っていれば相手は追いつけない。キャリアーを全て落としてからの対処で構わない。 第三波は外周にいればNPCにロックが集まるため、自キャラはほぼ狙われない。先に戦場中央の敵を片付けておけばより長い時間敵を引きつけてくれる。あとは長射程武器でひたすら狙撃。 + Easy~Armageddon共通 編成 長射程・高火力の武器を複数装備する。速射砲プランは非常に優秀。あるならライオニック・プランも使える。バルカン砲プランは威力が魅力だが射程が短いため、中距離で用いるサブウェポンとして1つ抱えるに留める。 速射砲プラン以外では順当にスナイパーライフルが強い。特に射程が600m以上あれば楽できる場面が増える。 リヴァイアサン系統も悪い選択ではない。第3波で準主力級にまとめてダメージを与えられることがある。 レッドカラーの動きを捉えるのが苦手なら、ビートル系の武器を持ち込むと良い。特にArmageddonではハエのごとき速度で飛び回る。スナイパーライフルや速射砲プランとイーグル・バンテージのセットも強力。 手順 前半戦(キャリアー全滅まで)レッドカラーを含むガンシップの攻撃は、各所に無数に存在するL字の段差に背をつけて立つだけでほとんど無力化できる。ここに立ち、落ち着いて一機ずつキャリアーを狙撃していこう。後のシディロスのことも考えると、ステージ中央側の低地ではなく外周を取り囲む高台の中腹あたりがお勧め。 L字の凹みから撃てるキャリアーがいなくなったら、壁沿いに移動していって順次キャリアーを狙撃していく。壁から離れると攻撃を避けられなくなるので、ニンジャブラザーなどの無敵アビリティがない限りは壁沿いに歩いた方が安全。 キャリアー撃墜の合間にガンシップも少し減らしておくと良い。レッドカラーはアイテムも供給してくれる。 キャリアーの数が減るとシディロスが出現する。実はシディロスも、距離が離れているなら下手に動き回るよりそのまま壁際を離れず攻撃に徹していればどうにかなることが多い。特にシディロスより高い場所に立っていればさらに安全。シディロスが現れたらキャリアーよりシディロスを優先しよう。SPを使っても良い。 第2波(キャリアー撃墜後)大量の敵の中に味方勢力のギサンダーが混じっている。このギサンダーはダイチマモルのセリフで味方アイコンに切り替わる前から味方扱いなので、敵の群れに近付いたりしなければ勝手に殴り合うのでこちらに被害が及ぶことはほとんどない。そのための長射程武器である。優先順位としては、まず移動が大きいので邪魔になりやすいD.マンティス、その他の準主力級、怪獣という順になる。高台のヘクトルを放置すると面倒なので、中央の準主力級を遠回りに回り込みながら狙撃しつつ、高台のヘクトルの方へ向かっていきヘクトルも遅くならないうちに倒しておこう。 最後に残った怪獣も、十分な距離を取っていればなんら恐れることはない。ブレス類は移動系のアビリティならば緊急回避でも十分避けられる。 オンライン M58:冥府下り ≪ 前 | M59:光 | 次 ≫ M60:Story of Our…
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ネタバレ注意HST型アーク セリフ集 ネタバレを含みますので覚悟のある方のみ↓へ。閲覧はあくまで自己責任です。 親密度の分類、選択肢の結果など各自協力して完成度を高めましょう。 可能であれば編集前にセリフの再検証を行いましょう。ウィンドウの出るものはSSを取るなどすると有効です。見出しのテンプレートの改変など、セリフ集全体に関わるものは、編集前にセリフ集テンプレまでご一報ください。 ページの再編集、編集合戦を防ぐ意味でもご協力をお願いいたします。 オーナーズルーム バトル バトル(イリーガル) リザルト 神姫に触る ウインターフェスタ'08 チーム戦遭遇時の会話 コメント オーナーズルーム セットアップOhmestrada製、MMS-Automaton 神姫ハイスピードトライク型アーク、OSA111セットアップ完了、起動します オーナーのことは、何とお呼びすればよろしいでしょうか?呼称選択この呼び方でよろしいですか? OK○○、これからよろしく! じゃ、次はこっちの番だねワタシの名前、カッコイイのを頼むよ命名うん、そう呼びたいなら、それでいいよ(名称決定時) んー、ちょっとそれは勘弁して欲しいかな(使用できない名前を入力した時) 起動時はいはい……起きてるよ…… 待って……○○、置いてかないで…………あれ?夢……? んん……朝かもう少しでゴールだったのに…… 挨拶おはよう ○○、おはよう!今日も気合入れて行くよ おはよう!今日もよろしく! 挨拶(長期間起動していなかった時)久しぶりだね元気だった? どこ行ってたの?置いてけぼりはひどいんじゃない? えーと…ああ、そうそう!アニキ……いや…マスター……とにかく久しぶりだね! 用命(メンテナンス)用があるならサクッと済ませてよね 何かしようか? ふふ、今日は何をするの? クラスアップBクラス入り決定!これからが本番だね Aクラスが見えてきたね!もうひと踏ん張り、アクセル緩めないで行こうね! Aクラスだね!これからは、フルスロットルで飛ばすから、ちゃんとついて来てよね! Sクラスが見えてきちゃったね……うん、私と○○のコンビなら、行ける気がするよ とうとうワタシも、Sクラス入りかぁこれも○○のおかげだよ感謝してる これからはExクラスだね心機一転、楽しくやらせてもらうよ(アップ) ランダムトーク昨日、猫と競争したらさ、猫が車に轢かれそうになって……間一髪助けたけどさ、やっぱ公道は危ないね この前、窓の外から猫がじーっと私を見てたよ「にゃー」って鳴くんだよね?なんかかわいいよね(アップ) 最近さ、こうして○○と話をしていると、熱っぽくなるんだよね……風邪かなぁ……(大幅アップ) さっき注文したピザ、神姫が届けてきたよワタシだったら、もっと早く配達できるのに…… ねぇ、あとであのレースゲームやろうよ!新しいショートカットコースを、みつけたんだよね(アップ) バトルが終わった後に武装を解除するとさ、ものすごく身体が軽くなった気がするんだ!ホント、空を飛べそうなくらいだよ(アップ) バトルで強くなって有名になればスポンサーがつくかな?かっこいいステッカー広告なら身体に貼ってもいいんだけどね! ○○がアタシのトライクに乗れるんだったら、ツーリングに連れて行くのに○○は身体が大きすぎるよ!(アップ) いろいろな神姫がいるけど、オーナーもいろいろなんだよねワタシは○○がオーナーで良かったな(アップ) イベントトーク(特定の日付の1回目の呼び出し時に発生/一部神姫は呼称による派生あり)ハッピーバースデー!……で、いくつになったんだっけ?え?極秘事項なの?(誕生日)(大幅アップ) ハピーニューイヤー!はいはい、カンパイカンパイ!ぶはー、今年もよろしく!(元旦)(大幅アップ) う~ん、なんでみんな、ワタシにチョコをくれるんだろう……はい、これは○○の分ねそ、それはちゃんと、ワタシが買ったチョコだからね!(バレンタイン)(アップ) ひな祭り~!カンパイカンパイ!ぷは~……で、何の祭り??(ひな祭り)(アップ) 世間は、ホワイトデー真っ盛りだね!いやいや、いろいろ期待しちゃうよね(ホワイトデー)(アップ) い、言い難いけどさ、実はワタシ、男だったんだよね…………な、なによ?その「やっぱり」的な目は!!!(エイプリルフール)(変化なし) ゴールデンウィークだよ!どっか走りに行きたいなぁ~もちろん、一緒に来てくれるよね?(憲法記念日)(アップ) 短冊書いたよ!「○○と一緒にいつまでもガンバル」これ、来年も再来年も同じだから、取っておいてよ!(七夕)(大幅アップ) トリックオアトリート!お菓子をくれないなら、イタズラするよ!今年のイタズラは「全身くすぐりの刑」(ハロウィン)(?) メリークリスマス!ほら、ケーキ作りに挑戦してみたよ!土台は紙粘土で、クリームは石膏なんだ!(クリスマス)(大幅アップ) 選択トーク勝てて良かった正直、ちょっと不安だったんだ今は素直に嬉しいよ(初勝利後)⇒(不安なのはこっちだよ)ええ?そんなに不安だった?信用無いなぁ……(ダウン) ⇒(次もがんばれ)うん、がんばるよ期待してていいからね(アップ) ⇒(よし、今日はパーティーだ)え?そ、そんなに嬉しいんだ……へえ……(大幅アップ) はぁ……まさか、負けるとはね(初敗北後)⇒(落ち込んでる暇はないぞ)そうだねここで、立ち止まってる場合じゃないねよくわかってるよ(アップ) ⇒(あまり気にするな)気にしなくて済むような、思考回路だとよかったんだけどねはぁ……(変化無し) ⇒(無様だな)フン!わかってるよ!(大幅ダウン) ……どう思う?このワタシの負けっぷり……⇒(無様ですな)…言ったな…!今に見てろ!絶対勝ってやるから!……(アップ) ⇒(よくがんばってるよ)……どこががんばってるの?別に慰めてくれなくていいよ……(変化無し) ⇒(その悩んでる姿が美しい)バカにするな!ワタシは真面目に話をしてるんだ!(大幅ダウン) ねえ、オーナーはさ、昨日の夕飯のメニュー、覚えてる?(呼称は「オーナー」で固定)⇒(「もちろん覚えてる」)そうだよね、覚えてるよね……ワタシはさ、オーナーのところに来る前の記憶がないんだよね……もちろん、それが当たり前なんだろうけど……なんか寂しくってさ(変化無し) ⇒(昨晩は食べてない)ワタシはさ、オーナーのところに来る前の記憶がないんだよね……もちろん、それが当たり前なんだろうけど……なんか寂しくってさ(変化無し) ⇒(忘れました)ワタシはさ、オーナーのところに来る前の記憶がないんだよね……もちろん、それが当たり前なんだろうけど……なんか寂しくってさ(変化無し) 以前、ワタシと同型の神姫と戦ったことがあるけど……すごい不思議な感覚だったまるで自分と戦っているみたいだったねぇ、ワタシって本当にワタシなの?⇒(何を言っているのかわからない……)ゴメン、そうだよね……ワタシだってわからないんだもん、○○にわかるわけないよね……(変化無し) ⇒(どこかおかしいのか?)……おかしいかどうかなんて、ワタシにはわからないよ……ワタシが正常で、まわりがおかしい場合だってあるよね?その場合はどうやって判断するんだろう……(変化無し) ⇒(オマエはオマエに間違いない)……ありがとう、オーナーにそう言ってもらえてちょっと安心したよ(アップ) ワタシは、自分でワタシだと思っているだけで実は存在していないんじゃないかなって思うんだ……こうしてオーナーと話しているのも、触れ合っているのも空想で、本当はただの数字の羅列、プログラムに過ぎないんじゃないかって(改行が無いのは原文まま)⇒(そんなことはない)最近ワタシ、○○に支えてもらってばかりだね本当にありがとう!(大幅アップ) ⇒(そうかもしれない)そうだよね……でもまぁ、なんかいろいろと期待していた自分がいるんだよね(変化無し) この前、バトルでダメージを受けたらさ、モヤモヤが吹っ飛んじゃったよ!なんだよ、攻撃を受けたら痛いじゃない! ワタシ、ちゃんとここにいるじゃない!って実感できた⇒(よかったな!)うん、まさかバトルで自分の存在を認識させられるとは思わなかったなまぁ、これからもがんばるよ! 心配かけてゴメンネ!(大幅アップ) ○○、あれやろうよ!今夜は寝かさないよ!⇒(よし、やろう!)○○が、あんなに早いとは思わなかったよ……でも今夜は負けないよ!このレースゲーム、すっごい練習したんだから!(大幅アップ)(「早い」は原文まま) ⇒(今夜は疲れたので寝る) 返答 (?) ⇒(あれってなに???)レースゲームに、決まってるじゃないなんだと思ったの??(変化無し) あ、○、○○!ども……⇒(隠したものを見せなさい)ラ、ラブレターだよ……神姫センターで会った、神姫から……ワタシはそんな趣味、ないんだけどねぇ(アップ) ⇒(悩みでもあるのか?)……ありがとうでも、大丈夫まぁ、人生いろいろってことだよ(大幅アップ) ⇒(お互いに隠し事は無しだ!)わ!ちょっと、服ぐらい着てよ!ワタシも一応、女なんだからね!(ダウン) 選択トーク(得意武器・戦術・呼称変更について)ちょいと確認○○って、コアユニット[HST ACH]のことどれくらい知ってる?([HST ACH] 起動後1回目の呼び出し時は固定、以降ランダム。[HST st.ACH] ランダム)⇒(射撃武器が得意だよね)うん、特に『小銃』『機関銃』『ランチャー』が得意なんだワタシがロックオンした敵はもうオシマイだねどんなに標的が素早くても、射抜いてみせるよ!(?) ⇒(投擲武器が苦手だよね)うーん、ワタシが投げても全然当たってくんないんだよね負けてもOKなら持たせてくれてもいいけどね(?) ちょいと確認○○って、コアユニット[HST st.ACH]のことどれくらい知ってる?([HST st.ACH] 起動後2回目の呼び出し時は固定、以降ランダム。([[HST ACH] ランダム)⇒(打撃武器が得意だよね)まーね、『剣』『槍』『長槍』なんか持たせてくれたら、まず外さないね!でも斧だけはちょっと苦手かな……(変化無し) ⇒(特殊な武器は苦手だよね)うん……杖とか楽器とか、意味わかんないよねあれ、武器じゃないじゃん!(変化無し) ハイスピードトライク型について、もっと知りたくないかい?アドバイスが必要なら、するよ([HST ACH] 起動後2回目の呼び出し時は固定、以降ランダム。[HST st.ACH] 起動後1回目の呼び出し時は固定、以降ランダム)⇒(是非ともお願いします)高い機動力と命中力を生かして適正距離を保ちつつ得意の射撃で敵を撃つ!これが必勝パターンだよねバトルモード『トライクフォーム“パトロクロス”』はスピードが速いほど高威力になるから、世界最速に挑戦して欲しいな!(変化無し) ⇒(心配御無用)そっか、ワタシのことなら、なんでも知ってるんだね!へへ、安心したよ!(変化無し) ところでさ!○○って呼び方、そろそろ変えてみない?⇒(うん、変えてみたいかも)呼び方の変更は「カスタマイズ」の「呼称変更」からできるからちゃんと覚えておいてね(?) カスタマイズOK、「カスタマイズ」だね武装エディットはい……?(ディゾナンス発生時) 呼称変更○○の呼び方を変えるんだね今度はなんにしようか?(「呼称変更イベント発生後」呼称変更可能/一部神姫は呼称による派生あり)⇒(「マスター」でヨロシク!)じゃ、今からキミはワタシのマスターだよろしくね、マスター! ⇒(「アニキ」でヨロシク!)じゃ、今からキミはワタシのアニキだよろしくね、アニキ! ⇒(「リーダー」でヨロシク!)じゃ、今からキミはワタシのリーダーだよろしくね、リーダー! ⇒(「ヘッド」でヨロシク!)じゃ、今からキミはワタシのヘッドだよろしくね、ヘッド! ⇒(「アネキ」でヨロシク!) 返答 ⇒(やっぱり、やめておくよ)やっぱりやめとくかい?ま、今の呼び方もワタシは嫌いじゃないよ いや、キミは○○以外ないね、うんそれでいいよ(「呼称変更イベント発生前」呼称変更不可) あまりコロコロ呼び方変えると、わかんなくなるよ現状維持でいいんじゃない?(「呼称変更イベント発生後」呼称変更不可、72時間以内に再度変更を行おうとした時) トレーニングOK、「トレーニング」だね開始前じゃ、行ってくるから ちゃんとチェックしててよね とっとと終わらせるか…… とりあえず「大成功」を目指すよまた後でね! 慣らし運転みたいなもんだよね行ってくる! めんどくさいけど、まぁいいか 開始後(ウィンドウあり・ウィンドウなし)決めるよっ! 成功時こんなところかな ちょろいね! なかなか気持ちよかったよ ハイ成功! よし!乗ってるね、ワタシ ワタシ、確実にレベルアップしてるよね! 大成功時うーん、ちょっといいんじゃない、コレ? 軽いね! 失敗時ごめん…… ごめんごめんごめん! こんなはずじゃなかったんだけど…… 情けない……ワタシもまだまだだね はぁ……ダメダメだな ステータス「ステータス」を見るんだね細かい数字は苦手でさ、頼んだよ! クレイドル充電確認まだ寝るには早いんじゃないかな?(バッテリー残量10~4) ふう……そろそろ休ませてもらおうかな(バッテリー残量3~1) んん、良い提案そうしたいと思ってたんだ(バッテリー残量0)充電開始じゃ、お先に失礼! ○○!……フフ、おやすみ! 今日も楽しかったよまたね リセットリセット?なんで?嘘でしょ⇒(リセット)もう一度考え直したら?後悔するかもよ?⇒(本当にリセット)いろいろ楽しかった……ありがとね ⇒(キャンセル)あーびっくりしたもう、ふざけないでよ え?どういうこと?……冗談だよね?⇒(リセット)…嫌だ……今までのこと、忘れたくない……⇒(本当にリセット)きっとまた会えるよね……信じてる…… ⇒(キャンセル)ははは、そんなわけないよねやだなぁ、もうほら見て、汗かいちゃったよ! やるならやってみなよ!なーんて……ハハハ⇒(リセット)本気なの?もうワタシじゃなくなるんだよ?⇒(本当にリセット)……フン!悲しくなんか…ないね……さよなら…… ⇒(キャンセル)ふー助かった……あのさ、これからはなるべく良い子にするよ リセット実行Ohmestrada製、MMS-Automaton 神姫ハイスピードトライク型アーク、OSA111リセット完了、停止します オーナーズルームでしばらく待つ(ウィンドウなし)あーまたぼんやりしてる…… こっちみてよ どうしたの? ひょっとして、具合が悪いとか? 何かするならするでさぁ、早くしてよ ねえっ!いい加減にしてよっ! ねえっ!どうかした? ふあぁ~あ、用がないなら帰ってもいいかなあ? 上へ戻る バトル バトル中(ウィンドウあり)開幕覚悟はできてる? 準備はいいかい? 私のスピードについてこられるかな?(「私」は原文のまま) ハイスピードトライクのリアンだ!もしワタシに勝てたらキミ、誇っていいよ!(ジャーナル専用) 中盤風を追い越すと……光になった気がするんだそんな感覚、キミに解るかな? キミ、外を走ったことはあるかい?気持ちいいよ今度、一緒に行こうか? キミの戦い方、嫌いじゃないよでもちょっと荒いね……それじゃ勝てない さて、身体も暖まってきたし……そろそろ本気で行くよ! 知ってる?スピードを競う神姫の競技もあるらしいよワタシもいつか、表彰台に立つんだ 全力で行くから、最後までついてきてよね とっとと終わらせて、ニトロヂェリーでカンパイといこうか! んー、キミのその駆動音……ネジが緩んでるかもねあとでオーナーに見てもらいな ○○、ワタシががんばってるときにまさか漫画とか読んでないよね? 終盤さて、最終コーナー回ったねどっちが先にゴールするかな? まさかここまでキミがついてこれるとは思わなかったじゃあそろそろ、本気出すからね 優勢ひょっとして、まだ勝てるとか思ってる? やれやれ、ここまで実力差があるとは思わなかったもうすぐ終わるから、がんばりなよ! 劣勢そろそろピットインしたいところだけど……そうも言ってられないね…… フフ……ワタシ、周回遅れって感じかな……?でもキミがクラッシュしたら、まだ解らないよね 良かった、キミ強いじゃない!弱っちい相手をいじめるのは趣味じゃないからね ○○……、よく見てなよ!ここからが盛り上がるんだからね! 双方共にピンチいい勝負だと思わない?こうでなくっちゃね ロストあっ……いない!どこ行ったの? なんてこと……見失うなんて SP切れこんな時に、スキルが使えないなんて!ペース配分ミスか…… 勝利キミもよくやったほうだよ さ、帰って祝杯だね フフッ……楽しかったよ! 勝利(圧勝)そんなスピードじゃ、ワタシには追いつけないよ フー、走り足りないな…… またおいで!いつでも相手になるよ 勝利(辛勝)キミの名前、覚えておくよ ギリギリの勝負だった…… 久々に熱くなれた……ありがとう バトル中(ウィンドウなし)攻撃行け! たぁっ! てぇぇ! 飛ばすよ! 走れ! スキル攻撃スキルッフフ、避けられるかな?(「ハイパーブラスト」「ハウリングサンダー」「バーニングインフェルノ」「ドラゴンテイルストライク」) はぁーっ! 砕け散れっ!!(「サラマンダーチルドレン」「ダークスラッシャー」「燦華繚乱」) 決めるよ!(「ジャスティスラッシュ」「デスヴェノム」「蒼天残月」「ドゥルガースレイ」) キミもこれで終わりだね!(「秘剣・白拍子」「ガルガンテュアロア」「永劫の沈黙“shutdown -h”」) 食らえっ!(「デモニッシュクロー」「蕾散らし」「ブレイシングブリーズ」) 気合いだーーっ!(「レッドマグナムブロー」) フルスロットル!(「ドラゴンクラッシャー」「スーパーねこコンボ」「後天爆裂」 ) もう、泣いても知らないよ(「シェルブレイカー」「グロース・シュタインボーラー」) もう、これしかないね!(「刀技・灼刑帝「ツァオスィンディー」」「パペチュアルスリープ」) この瞬間、この一撃に賭ける!(「美味礼賛・甘味風」「狼牙掌」「コメットコリジョン」) 行くよ、ここからはノンストップだ!(「美味礼賛・主菜風」「サクレクール」「虎視眈々」) 目にもの見せてあげる!(「ホーリィナイト・ミサ」「メイルシュトローム」「バレットカーニバル」) しっかり受け止めてね!(「アナフィラキシーショック」「ヴォルカニックジェノサイド」) 悪夢の始まりだよ!(「敵陣突破」「テンペスト」「アポカリプス・エクゼキューション」) さあー! ショウタイムだ!(「毛筆乱舞」「キャッチアンドリリース」「チャーミークリアボイス」「飛燕」「エッジ・オブ・アヴァランチ」「ハンティングエッジ」) プレゼント・フォー・ユー!(「疾風迅雷」「命儚し夏の華」) 釣りは要らないよ! とっときな!(「ディーヴァの煌輝」「シュヴァルツェ・カノーネ」) お仕置き、ターイム!(「飯綱落し」) エネルギー充填、完了! 狙い撃つよ!!(「オーバーロードバースト」) ○○、アレ使うよ!(「シンハーグラップル」」「ヴェルトベヴェーゲント・ファウスト」「ステラ・コメータ」) あはははっ!(「ダークテンプテーション」) 追加攻撃スキル更に行くよ!(「サンドスプラッシュフィーバー」「ロケットパンチ!」「アーナンタ∞アサルト」「アーマーブレイクショット」) ついでに喰らえ!(「スーパーねこキック」「ラストキッス」「ピッキングトゥーキック」「魂の呪縛」「灼熱の吐息」) まだ足りない?(「ピアスドナイトメア」「エースのフォーカード」「ミルキーウェイストリーム」) まだ終わらないよ!(「ヘルファイア」「ムーンナイトラプソディ」「天雷」「ピュティアの抱擁」) もっと欲しい!?(「ウィンド・オブ・ディジーズ」「クライマックスボルテージ」) 逃げた方がいいよー 外すつもりはないけどね!(「インファニット∞アサルト」) キミもこれで終わりだね(「インフェルノ」) 反撃スキル捉えた!(「クイックドロー」「ナットシェルクラッシュ」「エアリアルターン」「ヴリトラリバーサル」) こっちの番だね!(「ラビッドドッグトラップ」「スマートショット」「極光」「ボーンクラッシュ」) 好きにはさせないよ!(「斬牙滅衆」) ほわっ!?(「パニックショット」) 見切ったよ! これは、お返し!(「リスキーアヴェンジャー」) 防御スキルこらえてみせる!(「ステディプロテクション」「アイゼルネ・フォアハンク」) 軽い軽い!(「和傘廻し」) 移動スキルフルスロットル!(「エンジェリック・スカイ」「マッハアプローチ」「ファントムアクセル」「烈風」) 命中(バトルモード ソングフォーユーを発動しているなど、相手が喋らない場合に発生)大当たり! 手応えありっ! 命中! やったぁ♪ よしっ♪ 回避当たらないね! 遅い! こっちだよっ! スローだね 振り切ってあげる! 防御危ない危ない! 押されてる!? ぐっ 避けられないっ! なんのなんの! 被弾痛っ きゃああ ぐっ セリフ (「ラッキーコイン」はずれ) 回避されるそんなっ!? 速いっ! やるっ! ワタシが遅れを取るなんて! 防御される硬すぎる 攻撃がとどかない ちっ、防御か 鉄壁だね 前進前進するよ! そこ!動くな! 飛び込むしかない 後退こっちこっち! 近すぎる! バックオーライ! 敗北きゃああ そんなぁぁぁ! ちくしょー! 上へ戻る バトル(イリーガル) Illegal/アッシュまたはイリーガルマインド(アッシュ)装備時 バトル中(ウィンドウあり)開幕アタシ、手加減とかできないんで……ヨロシク! 押忍!マジで行くんで、そこんとこヨロシク! 中盤テメーのその「わたしはかわいいです」っつーキャラ付けが気にくわねえ!! バトルは気合と根性よどちらもテメーには欠けてるようだがな! 終盤アタシらのバトルに、オーナーもクソもねーだろが、なあ? 優勢フッ……いい目をしてるじゃねえか……その目で最後に見る景色が、アタシとはね 劣勢これで勝ったつもりか、コラ!あまいんだよ! 双方共にピンチ 双方共にLPが一定以上削られている時のセリフ ロストくそっどこ行った!?卑怯だぞコラ! SP切れスキルポイント切れ……?んなもん、はなからあてにしてねんだよ! 勝利いつでもかかってきな! 勝利(圧勝)オイ!てめえ、手ぇ抜いたな?ざけんなコラァ! 勝利(辛勝)ハッ!修羅場をくぐった数が違うんだよ! バトル中(ウィンドウなし)攻撃おらよ! でえぇぁ! どうした! スキル攻撃スキル地ィ獄へ行けぇ!(「ジャスティスラッシュ」「美味礼賛・甘味風」) 気合だァーッ!(「ダークスラッシャー」「敵陣突破」) タダじゃすまねぇぞ!(「オーバーロードバースト」) 追加攻撃スキルこれでもくれてやるぜ!(「ラストキッス」) 持ってけドロボー!(「インファニット∞アサルト」) 反撃スキル粋がるんじゃないよ!(「ラストダンス」) 移動スキルおらおらぁ!(「ファントムアクセル」) 命中(バトルモード ソングフォーユーを発動しているなど、相手が喋らない場合に発生)いただき! うっしゃぁ! はっはーっ! 回避甘すぎる! 喰らうもんかよ! 防御カユイねぇ 全然効かねぇ 被弾痛ぇぞ! ぐぅっ やるじゃねぇか セリフ (「ラッキーコイン」はずれ) 回避される 完全回避された時のセリフ 防御されるかかってこいやコラァ! どうしたどうした! 前進テメ、逃げんなよ! 後退こっちだぞ、ホラ! 敗北 敗北時のセリフ 上へ戻る リザルト 勝利時終わったよなにか文句ある?⇒(褒める)このくらい、軽いよ(アップ) ⇒(無難)……ん……なんか微妙な物言いだねワタシが嫌いなの?(変化無し) ⇒(叱る)……で、ワタシにどうして欲しいの?フン!(大幅ダウン) 勝ったよこれでいい?⇒(褒める)あ、あまり誉められるの慣れてないからさ、照れるな(アップ) ⇒(無難)戦い方、変だった?おかしいなぁ(変化無し) ⇒(叱る)……で、ワタシにどうして欲しいの?フン!(大幅ダウン) フフ……やっぱり、ワタシが勝つと嬉しい?⇒(褒める)○○がそんなに喜ぶんだったら次もがんばってみるかな……(大幅アップ) ⇒(無難)戦い方、変だった?おかしいなぁ(変化無し) ⇒(叱る)フー、あいかわらず厳しいねただ勝つだけじゃダメ、ってことか(ダウン) 勝利時(圧勝)いい感じのバトルができたよ気持ちいい!⇒(褒める)帰ったら祝杯だねフフ(大幅アップ) ⇒(無難)ちゃんと見てたの?怪しいなぁ(ダウン) ⇒(叱る)……戦法を変えろってこと?やれやれ、注文の多いオーナーだこと!(大幅ダウン) 勝ったよちょろいもんだね⇒(褒める)まぁ、たいしたこと無いよ(大幅アップ) ⇒(無難)ちゃんと見てたの?怪しいなぁ(ダウン) ⇒(叱る)……戦法を変えろってこと?やれやれ、注文の多いオーナーだこと!(大幅ダウン) 勝ったよ!○○が見ててくれたおかげ、かもね⇒(褒める)○○の戦略も良かったよありがとう(大幅アップ) ⇒(無難)ちゃんと見てたの?怪しいなぁ(ダウン) ⇒(叱る) 返答 (?) 引き分け時引き分けか……なんか負けるより悔しいね⇒(褒める)白黒はっきりしないと、モヤモヤするんだよね、ワタシ(ダウン) ⇒(無難)レースだってトップ取らなきゃ、ビリと一緒だからねがんばるよ(アップ) ⇒(叱る)中途半端はやめろってことだねわかったよ(ダウン) ⇒(自分が悪かった)ワタシにどうして欲しいの?弱音を吐いてもらっちゃ、こっちが困るよ!(変化無し) ⇒(自分が悪かった)わかった、わかった敗因は一緒に考えよ……ね?(変化無し) 敗北時く……負けは負け言い訳しないよ⇒(褒める)……やっぱりやるからには、勝ちたいな……(ダウン) ⇒(無難)勝ち負けにはこだわらないの?ワタシはくやしいな!(変化無し) ⇒(叱る)……話は終わり?もう、帰ってもいいかな?(ダウン) ⇒(自分が悪かった)ま、済んだことだし……次はしっかりやろうね(変化無し) みっともないね、ワタシ笑ってくれていいよ⇒(褒める)……やっぱりやるからには、勝ちたいな……(ダウン) ⇒(無難)フフ……あまり甘やかすと、図に乗るからね!(アップ) ⇒(叱る)OK、次は負けない約束する(変化無し) ⇒(自分が悪かった)お互い、今さら後悔してもしょうがないし……次がんばろうよ(変化無し) ……恥ずかしいのは、オーナーであるキミのほうだよね……ごめん⇒(褒める)戦い方は間違っちゃいないってこと?でも、負けは負け……悔しいけどね(ダウン) ⇒(無難)フフ……あまり甘やかすと、図に乗るからね!(アップ) ⇒(叱る)ゴメン次は必ず勝つから(変化無し) ⇒(自分が悪かった)そ、そんなわけないよ!戦ったのはワタシだし、○○は関係ない!(変化無し) 敗北時(完敗時)こんな姿は見せたくなかった……恥ずかしい ⇒(褒める)……こんな大負けしたのに、それで終わり?くやしくないの?(ダウン) ⇒(無難)叱ってくれてもいいんだよ・・・・・・ワタシ、そんなに怖い?(変化無し) ⇒(叱る)そんなに言うなら、キミが戦えばいいだろ!(大幅ダウン) ⇒(自分が悪かった)そう思うのはキミの勝手だけどねワタシは他人のせいにするつもりはないから(変化無し) はぁ 何も言うことはないよ⇒(褒める)……こんな大負けしたのに、それで終わり?くやしくないの?(ダウン) ⇒(無難)叱ってくれてもいいんだよ……ワタシ、そんなに怖い?(変化無し) ⇒(叱る)そうだね……反省するよ(ダウン) ⇒(自分が悪かった)顔をあげなよ、みっともない次勝てばいいんだろ?(変化無し) ……ごめんなんかもう、自信なくしちゃうな⇒(褒める)……こんな大負けしたのに、それで終わり?くやしくないの?(ダウン) ⇒(無難)叱ってくれてもいいんだよ……ワタシ、そんなに怖い?(変化無し) ⇒(叱る)……悪かったと思ってるよ……ゴメン(変化無し) ⇒(自分が悪かった)また始まったよ、○○の悪い癖が早く帰って、トレーニングでもしようよ(変化無し) ポイントバトル入賞時うんうん、よくがんばったよワタシ!それはともかくさ、まずはカンパイじゃない?気が利かないなぁ~ 上へ戻る 神姫に触る オーナーズルームおよびオフィシャルバトル・バトルシミュレーターでの待機中に、神姫の頭と頬を触ることができます(カーソルが手の形に変わります)また、オーナーズルームで特定の装備をしているとそれに触れることができ、装備に応じたセリフを喋ります 頭(髪)を触る セリフ2種 顔を触るちょっと!(親密度低) 装備を触るメガネ好きなの?じゃあずっとかけてようか?(黒ぶちメガネ・おしゃれメガネ(白)) なんか、恥ずかしいなこの格好……いや、嬉しいけどさ……ありがとう(ストライプワンピース・チュニックワンピース) パジャマ姿って他人に見られるとちょっと恥ずかしいね(シャツパジャマ) いまスケ番っぽいって言った?(セーラー服) どう?「大和撫子って感じじゃない?」(※原文まま)……意味わかんないけどさ(巫女装束・和装束) この指輪、もらっていいのかな?……返せって言われても返さないけどね(エンゲージリング) 上へ戻る ウインターフェスタ 08 チーム戦遭遇時の会話 やったー! お仲間さんだね!会えて嬉しいよ!で、早速だけどヂェリカン持ってるかな……無い? そうだよね……はぁ~ここまで休まずに来たからもう喉がカラカラでさ……まぁいいや、ワタシのオーナーが戻ってきたらおねだりさせてもらうからそうだ、この先に進むならちょっと力を貸すよ!気にしないでいいよ、暴れ足りなかったところだからね! 上へ戻る コメント 二度目のリセット選択時に 「……フン!悲しくなんか…ないね…… さよなら……」と、 言ってました。 -- (ラトナ) 2010-05-17 20 57 17 ↑「やるならやって(ry」 と言った時に、です。 -- (ラトナ) 2010-05-18 00 19 38 ランダムトークでしょうな…… 「最近さ、こうして○○と話していると、熱っぽくなるんだよね…… 風邪かなぁ……」 好感度大幅に上昇。 -- (ラトナ) 2010-05-21 23 33 05 ↑ごめんなさい既出でしたorz -- (ラトナ) 2010-05-21 23 47 41 もっと欲しいにゃん♪(人・ω・)♂ http //ylm.me/index.html -- (age) 2011-12-09 01 18 18 名前 コメント すべてのコメントを見る 上へ戻る
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当分攻略の予定はなし。理由は↓ 2013-10-16現在、最終のルーナクレシェンテ最上階でも消費17なので難易度は推して知るべし 各イベント中盤のほうがよほど手強い ルーナクレシェンテ最上階:バトル1 消費17 Pチップ1275 EXP850 ウィザード ハリケーンスタイル 14000 敵属性:スペード敵4枚 ダメージアップ小+悪の軍団 1142ダメージ。弱い ルーナクレシェンテはカードを除くアイテムのドロップ、入手確率とも良好だが、デイリータワーがあるのであまり意味がない ミッション一覧 フォックスリゾート 古都ジックラト 神地アウローラ ベルメッソシティ オルケスタ ルーナクレシェンテ
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ミッション3 ミッション3 内容:フランクフルトからニューヨークルートで、75%の満席率を得る 攻略のこつ 深夜の時間帯などに運航も組み込みましょう 名前 コメント