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+... (近くのハンサと話す) 悪魔 何、キミ? もしかして、ニンゲンかい。 ここは面白いように ニンゲンが捕まってくるから いいトコロだね。 食べ放題! コロシ放題! でもさ、でもさ。 急にハリティーねえさんが、 ニンゲン食べるのやめたんだって。 大丈夫かなあ。 この前の満月だって 我慢の限界で苦しんでいたし…。 (会話終了) (満月以外の時にハリティーと話す) 悪魔 あら、ごきげんよう。 もう私、ニンゲンを食べるのやめたの。 だから、貴方たちには用はないわ。 食の快楽に溺れてた、 昔の私とはサヨナラ… …なんてね。 (会話終了) (満月の時にハリティーと話す) 悪魔 く、苦しい。 よりにもよって、 こんな時に、満月になるなんて… …に、肉。 肉が食べたい。 ニンゲンの肉が。 ……! …はぁ、はぁ、こんな時に 出会うなんて、貴方も運がないわね。 わ、私は、地母神ハリティーって 言うの。 (以降、ウィンドウ左上のキャラクター名称「悪魔」が「ハリティー」に変更) ハリティー いきなりだけど、 ここから離れたほうがいいわよ。 満月のときになると、どうしても 凶暴になるから、ニンゲンを見ると 我慢ができなくなるのよ。 このままでは、貴方を 喰らいかねない…。 そ、そうだ! 貴方「ザクロの実」を1個 持ってきてくれるかしら? それを代わりに食べていれば ニンゲンに手を出すことも無いの。 お願い… できるかしら? >依頼を受けますか? はい いいえ いいえ …そう、わかったわ。 それじゃ、早く私から離れてくれる? いつまでも、ここにいると 抑えがきかなくなるから、 危険よ。 (会話終了) (「いいえ」の後もう一度ハリティーと話す) (満月以外の時のみ追加) ハリティー 貴方、満月の時に 私の姿を見たでしょ? …いつ危険な私に会うかわからない。 だから……。 (満月時・それ以外共通) ハリティー お、お願い「ザクロの実」を1個 持ってきてくれないかしら? (「>依頼を受けますか?」に戻る) はい >ミッションログにEXミッション 「あの味が忘れられないの…」 が追加された。 ありがとう。 助かるわ。 それじゃ、お願いね。 (会話終了) (依頼を受けた後、近くのハンサと話す) 悪魔 食の殿堂へ ようこそニンゲン! ボクの晩ゴハンとして かんげいするよ! え? ハリティーねえさんから 「ザクロの実」を持って来いって、 言われたの? なるほどね。 「ザクロの実」は ニンゲンの味がするって言うしね。 ざんねんだけど、 ボクはそれ持ってないんだ。 ハリティーねえさんのトモダチの、 ぺる何とかさんなら、持っているかも。 ここよりも上の階にいるっぽいけど ボクも会ったことないんだよね…。 いつも、姿を隠しているんだって。 (会話終了) (ボーティーズでエネミーサーチ) >悪魔の解析に成功した。 悪魔 …へえ、人間の癖に、アタシを 見つけるなんて大したものね。 アタシは死神ペルセポネー。 (以降、ウィンドウ左上のキャラクター名称「悪魔」が「ペルセポネー」に変更) ペルセポネー ニンゲンがアタシに何の用? >(主人公の名前)は これまでの経緯を話した…。 何? ザクロの実を譲って欲しいって? 馬鹿じゃないの。 アンタ? これは、貴重なモノなの。 そう簡単にあげないわよ。 え? ハリティーに頼まれた? なんだ、それを早く言いなよ! あのコ、アタシの友達なんだから。 はい、あげるわ! >(主人公の名前)は ザクロの実を手に入れた。 あ、あと渡すついでに伝えておいて。 今度、新しくできた ショッピングモールへ 一緒に行ってみない?…って。 それじゃあ、たのんだからね! >ペルセポネーは去っていった…。 (再度ハリティーと話す) ハリティー 「ザクロの実」、持ってきてくれた? (ザクロの実を持っていない、または選択肢で「いいえ」を選んだ場合) なるべく、早くお願いね。 (会話終了) (ザクロの実を持っている場合) >ザクロの実を1個渡しますか? (所持数:〇〇) はい いいえ はい >(主人公の名前)はハリティーに、 ザクロの実を手渡した。 た、助かったわ。 ありがとう! >ハリティーはザクロの実を食べた。 ………。 ふぅ、あやうく禁じていた 人食いをするところだったわ。 はい、これはお礼の報酬よ。 >EXミッション 「あの味が忘れられないの…」 を完遂した。 >報酬として、 「ラセツベスト」を1個 手に入れた。 そう、これはペルセポネーが 渡してくれたの。 じゃあ、私はこれで失礼するわ。 彼女との約束も守らなきゃね。 >ハリティーは去っていった…。
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M58:冥府下り ≪ 前 | M59:光 | 次 ≫ M60:Story of Our… ミッション概要 コマンダー、やっぱり本部は大丈夫だったんですよ~! 他のみなさんもきっと無事ですよね?…ですよね⁉…ですね! よ~し、ワタシも頑張らなきゃ!さぁ合流ポイントに向かいましょう。 策はなくとも友はいます。進み続けましょう、ブラザーと共に。 マップ 合流エリア マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル - - - - アーマー限界 - - - - 出現する味方 備考 第三波 ギサンダー ハリムTV(バズシスターα) レーゼンビー(ロイヤルブラザーα) 出現する敵 出現数 備考 第一波 キャリアー 8 ┣ガンシップ ┗レッドカラー 東西†のキャリアー2隻から投下 第二波 シディロス変異種 3 キャリアー4隻撃破で目前に降下 第三波 シディロス変異種 3 ダロガ 3 デストロイ・マンティス 3 ヘクトル(粒子ガトリング砲) 2 ヘクトル(スパークランチャー) 2 ヘクトル(プラズマキャノン) 2 HARDEST以上 ベイザル 1 エルギヌス 1 HARDEST以上北東†に出現 注)全ての敵がDR化した状態 † ミニマップの白線を北とする。 ミッション全体コメント セミファイナルミッション。遮蔽物のない平坦なマップで多数の敵が出てくる。 第一波のキャリアー8隻のうち2隻はレッドカラーを投下するため、少なくとも片方は真っ先に落としたい。ミッション開始時の向きで真正面と真後ろから現れるキャリアーがレッドカラーを放出する。距離的には真後ろのキャリアーの方が近いか。 第二波のシディロス変異種は操作キャラの目前めがけて降下してくるため、3匹とも出現するのを待ってから崖上に退避する方が安全。 第三波になると青い目のギサンダーが出現し、味方として戦ってくれる。(ギサンダーがやられても周期的に補充する。)出現直後のレーダー表示は赤だが時間経過で白になる。また誤射耐性が付与されており、プレイヤーからの攻撃を無効化する。敵の出現数も多いがターゲットが分散してほとんどプレイヤーは攻撃されないため、直近のミッションよりも遥かに安定して立ち回れる。 HARDEST以上ではプラズマキャノン持ちのヘクトルが外周の崖上に、エルギヌスが敵集団から離れた位置に追加される。ヘクトルは事故死要因になりがちなので優先的に倒したい。 全体を通して外周の高い部分で戦った方が敵の攻撃を捌きやすい。特に第三波の準主力級はあまり崖を登ってこないので比較的安全。 オフライン 第一波はレッドカラーを吐き出すキャリアーを最優先で撃破。ワイルド・リヴァイアサン1発とライサンダー2発で沈む。 シディロスは高機動ブラザーで外周を回っていれば相手は追いつけない。キャリアーを全て落としてからの対処で構わない。 第三波は外周にいればNPCにロックが集まるため、自キャラはほぼ狙われない。先に戦場中央の敵を片付けておけばより長い時間敵を引きつけてくれる。あとは長射程武器でひたすら狙撃。 + Easy~Armageddon共通 編成 長射程・高火力の武器を複数装備する。速射砲プランは非常に優秀。あるならライオニック・プランも使える。バルカン砲プランは威力が魅力だが射程が短いため、中距離で用いるサブウェポンとして1つ抱えるに留める。 速射砲プラン以外では順当にスナイパーライフルが強い。特に射程が600m以上あれば楽できる場面が増える。 リヴァイアサン系統も悪い選択ではない。第3波で準主力級にまとめてダメージを与えられることがある。 レッドカラーの動きを捉えるのが苦手なら、ビートル系の武器を持ち込むと良い。特にArmageddonではハエのごとき速度で飛び回る。スナイパーライフルや速射砲プランとイーグル・バンテージのセットも強力。 手順 前半戦(キャリアー全滅まで)レッドカラーを含むガンシップの攻撃は、各所に無数に存在するL字の段差に背をつけて立つだけでほとんど無力化できる。ここに立ち、落ち着いて一機ずつキャリアーを狙撃していこう。後のシディロスのことも考えると、ステージ中央側の低地ではなく外周を取り囲む高台の中腹あたりがお勧め。 L字の凹みから撃てるキャリアーがいなくなったら、壁沿いに移動していって順次キャリアーを狙撃していく。壁から離れると攻撃を避けられなくなるので、ニンジャブラザーなどの無敵アビリティがない限りは壁沿いに歩いた方が安全。 キャリアー撃墜の合間にガンシップも少し減らしておくと良い。レッドカラーはアイテムも供給してくれる。 キャリアーの数が減るとシディロスが出現する。実はシディロスも、距離が離れているなら下手に動き回るよりそのまま壁際を離れず攻撃に徹していればどうにかなることが多い。特にシディロスより高い場所に立っていればさらに安全。シディロスが現れたらキャリアーよりシディロスを優先しよう。SPを使っても良い。 第2波(キャリアー撃墜後)大量の敵の中に味方勢力のギサンダーが混じっている。このギサンダーはダイチマモルのセリフで味方アイコンに切り替わる前から味方扱いなので、敵の群れに近付いたりしなければ勝手に殴り合うのでこちらに被害が及ぶことはほとんどない。そのための長射程武器である。優先順位としては、まず移動が大きいので邪魔になりやすいD.マンティス、その他の準主力級、怪獣という順になる。高台のヘクトルを放置すると面倒なので、中央の準主力級を遠回りに回り込みながら狙撃しつつ、高台のヘクトルの方へ向かっていきヘクトルも遅くならないうちに倒しておこう。 最後に残った怪獣も、十分な距離を取っていればなんら恐れることはない。ブレス類は移動系のアビリティならば緊急回避でも十分避けられる。 オンライン M58:冥府下り ≪ 前 | M59:光 | 次 ≫ M60:Story of Our…
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136 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/07/20(金) 13 48 55 ID i8pLY10d0 正確じゃないかもしれないが サイバンチョ「さすがレコードを100万枚も売るお方は違いますな!」 オドロキ「(それはカンケーない)」 でオドロキが無表情なのがなんかツボったw 成歩堂なんでも事務所 初登場時は「成歩堂法律事務所」だが、みぬきと会話すると名前が変わる。 蝋細工のスパゲッティ 1章→出てこない 3章1日目→自動メッセージで法廷パートへ移行するので調べられない 4章1日目→オドロキが2章2日目とほぼ同じセリフを言うが、 会話に発展せずに終わる。 2章1日目 オドロキ「あッ!フォークが浮いてるッ! ‥‥なんて言ってみたりして。 レストランによくある ’’ロウ細工’’だな、これは。」 ミヌキ 「それねー。みぬきの ’’キッカケ’’なんですよ!」 オドロキ「キッカケ‥‥?」 ミヌキ 「子供のころ、レストランで 見つけて、ビックリしたんです。 いつか、あのときのオドロキを みぬきのマジックで超えるコト。 それが、みぬきの夢なんです!」 2章2日目 オドロキ「喫茶店のショーウインドウで おなじみ、ロウ細工のスパゲッティだ。 そういえば、こんなのどこから持ってきたの?」 ミヌキ 「パパからの誕生日プレゼントです! うれしかったなあ‥‥ ずーっと欲しかったから。 その夜は、抱いたまま寝ちゃって ヘシ折っちゃいました。スパゲティ」 オドロキ「(意外に女の子のウケがいいのかな。 こういうの‥‥)」 3章2日目 オドロキ「ロウ細工じゃなくて、ホンモノの 料理を置いてるお店もあるよね。」 ミヌキ 「そういうのって、 なぜか減ってることありません? 喫茶店のサンドイッチの具だけが、 なくなってるの見たことあります! あれはあれでフシギです!」 オドロキ「‥‥ダレかが、 ツマミ食いしただけじゃないの。」 ミヌキ 「あ!あのサンドイッチ、 もしかして‥‥ オドロキさん。いくらオナカが すいたからって、カラダ壊しますよ。」 オドロキ「食べないよ! ヒトを’’のら犬’’みたいに言うなよ」 ※「ヒトをのらネコみたいに言うなよ」と対。 ボウシくん 2章1日目法廷で初登場。その後探偵パートでたびたび登場する。 ボウシくん「また会いましたね。ビックリくん、でしたか。」 ミヌキ「違うよ!オドロキくんだよ。王泥喜 法介。」 ボウシくん「ああ、汚泥鬼 呆助」 ミヌキ「“ドロ”しか合ってないよ!」 オドロキ「・・・・・・それはもういいよ。」
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コメントの投稿はこちら→情報交換掲示板へ 現在、財力・真決戦前まで進めた状態なんですが、挑発セリフを聴くことができました。それはいいんですが、このまま挑発セリフの発生条件を調べた方が良いんでしょうか。同じ合戦をする以上、未記載台詞を見つけることが出来なくなるため悩んでいます。既に何回も試行錯誤してやってみたんですが、回数を重ねる毎に訳が分からなくなっています。分かったことは、ミッションの成否は関係ない(荷駄頭護衛Mを失敗しても聞けました)、ぐらいです。あとは未確定要素として、1、無双武将(誰でもいい)を倒すと発生する、2、好敵手と接触してても構わない、3、これまでに一定数以上好敵手を倒している(後述)、ですかね。 - 天明 2012-01-06 02 54 14 上に書いた内の3つ目ですが、挑発セリフは好敵手ポイントが関係しているということです。好敵手が決定した後も倒す度に加算され、一定値を超えると発生するといった感じです。私がこれまで聴けなかったのも、好敵手含めた無双武将は雇用武将に倒させる、或いは無視していたからです。 また、一定値については、三回以上かなと思います。好敵手決定後は大戦3、4、決戦で必ずまみえる事になりますから。 - 名無しさん 2012-01-06 03 17 07 検証お疲れ様。挑発の件と、友誼・好敵手ポイントの件はややこしいですよね。検証は、やりやすいようにというのが基本だと思うのですが、一例として、主に進めるものを挑発セリフの件としておき、余り時間がない、又は気分転換や検証に疲れた時はセリフ回収、というようなやり方があると思います。20分しか時間がないからとりあえずセリフ回収、2時間ぐらい空きがある頑張って検証、という感じですが、どうでしょうか。いくつもの事を同時に進めると効率が悪いので、その方がかえって全体の効率がいいように思います。挑発の件ですが、私もミッションの成否は関係ないと思います。あと、未確定要素2番の、好敵手と接触していてもかまわないという件は、財力・真決戦時はNGだったかと思います。もも。さんの報告で、ミッション2つが完了するまでに接触してしまうと、挑発セリフではなく大戦時の遭遇セリフが発生してしまうということでした。1番は?ですが、3番の可能性は否定できませんね。ただ、3回では発生しないと思います。普通にプレイしていると、大戦時以外でも好敵手を撃破することがあります。そう考えると、真決戦時にはおそらく3回以上撃破している確率が高いと思います。言い切れないのは自分自身で撃破回数を調べていないからです。ただ、笑顔動画と同じようにプレイしてみた時は、大戦で総大将のみ撃破してクリアというズルをやったりもしたので、それで撃破回数が届いていないという可能性もあります。あと、私は基本的に雇用武将を連れて行くので、好敵手撃破が自分自身でない時もあります。その2つが関係していたから、真決戦で動画と同じようにプレイしても発生しなかったのかもしれません。追記 コメントログ作成しました。何というか、歴史を感じさせるようなログ数ですね。 - 名無しさん 2012-01-06 20 54 38 挑発セリフ検証ですが、時間はあるので引き続きやろうと思います。同じ事を何回もするのが面倒臭くなってたんですが頑張ります。 さて本題ですが、私の場合はもも。さんの報告内容とは違うようなので、別パターンとして報告しようと思います(また、未確定要素の1つ目は正確でなかったのでそれも書いておきます)。 未確定要素3つ目は、考え方を変えてみたんです。動画や報告と同じ事をしても出ないのなら、原因はもっと前にあるんじゃないか、と。そして考え出したのが好敵手ポイントです。PCに何度も負けた好敵手は、PCの立てる功績にムキになり挑発して進撃してくる。そんなイメージです。 - 天明 2012-01-06 23 55 32 私の場合は報告と違うので、進軍ルートと状況を書きます。 開始直後、PCは荷駄頭を無視して南下。撃破効果No.3の武将辺りまで掃除しながら進む→同時期、好敵手はPCに向け西進、モブ武将と戦闘→PC、一通り掃除したら開始地点まで戻る→荷駄頭敗走、M1失敗→好敵手はモブ武将を倒した後、再びPCに向け「真っ直ぐ」西進→PC、撃破効果No.2の武将(1分経ってるはず)を倒して軽く掃除→好敵手が近づいてきたら接触せずに撃破効果No.3の武将がいた辺りまで戻る→好敵手、開始地点の詰め所と戦闘→それを見計らってPCは真田丸前まで行き、辺りの敵を倒す→味方無双武将(1枠目)敗走、M3は発生しなくなる→真田丸東側から城内に入り、近くの敵将を倒す→大坂城南砦開門→味方無双武将(2枠目)敗走→砦内の無双武将と戦闘、好敵手も来るので接触→好敵手接触セリフから約2分後、敵武将(誰でもいい)を倒す→挑発セリフ発動 細かくて分かり辛いかも知れませんが、こんな感じです。因みにこれ以外の行動を起こすと失敗しやすいです。 - 天明 2012-01-06 23 56 09 細かい書き込みお疲れ様です。もも。さんと笑顔動画とは全く違うパターンですね。ただ、もも。さんも2回目の好敵手との接触で挑発セリフが出たそうですので、タイミングは一つと限定しないで考えたほうがいいのかなぁと思いました。天明さんのパターンでは、それ以外の行動を起こすと失敗しやすいということなので、そこに何かヒントがあるかもしれません。検証は、面倒くさくなったら無理せず一旦切り上げて下さいね。 - 名無しさん 2012-01-07 23 44 04 P2 好敵手味方 清正「なれ合い」→「なれあい」 - 天明 2012-01-07 21 09 32 P4 好敵手敵援軍 清正「奴がいるのか…忙しい戦になるな」 - 名無しさん 2012-01-07 21 10 53 報告有り難うございます。修正と追加記載をしました。 - 名無しさん 2012-01-07 23 45 37 P11・項目にない台詞について遅くなりましたが幾つか。まず失敗時もあると言いましたが、失敗しても台詞はありませんでしたので削除願います。また、ミッション発生前にも台詞があるのですが、それはP7・伏兵増援の発生時と同じでしたので、未記載の分も合わせて報告するので記載してください。 - 天明 2012-01-12 22 41 11 ↑訂正 P11→予備ページ この前報告時は、熱血「間に合ったか!〜」としてたんですが間違ってました。発生前台詞と照らし合わせた結果、知将で確定です。 熱血「ここが死に場所なのか…」→「加勢いたす! 勝負はこれからぞ!」 若者「不覚…どなたか救援を!」→「何とか間に合ったようだな!」 猛将「押されている…援軍を!」→「遅れてすまぬ!」 老獪「誰か助けてくれ!」(最後に!マークあり) - 天明 2012-01-12 23 02 56 報告多数、有り難うございます。修正とページ追加記載をしました。2ページほぼ同時進行で編集したので、もし間違っているところがありましたらコメント下さい。あと、これだけ回収できたなら正式記載したほうが良いのではないかと思います。ページはP7で、一番下に新しく項目を儲けたらどうでしょうか。限定ミッションでのセリフと言うことで。問題は項目名で、「援軍」ぐらいしか思いつかないのですが、どうもひねりがないですね…。 - 名無しさん 2012-01-13 00 19 20 間違いはありません…が、未だにモブ武将の聞き分けに自信がないので、むしろ私の方が間違ってるかもしれません。 項目名ですが、「援軍(特殊)」とかでもいいんじゃないですか?これもひねりがないですケド。 - 天明 2012-01-17 21 20 44 提案有り難うございます。ただの「援軍」だと、ちょっと分かりづらいのでどうしようかなぁと思っていました。セリフはP7へゴッソリ移動させておきました。ページの項目ジャンプ機能の確認は後日します。私は、モブ武将のセリフは冷静以外自信はないです…。 - 名無しさん 2012-01-18 02 21 37 P4(援軍)/好敵手武将/お市/味方増援時「今は手を貸してあげましょう」→接近「今は手を取り合って進みましょう」 - 名無しさん 2012-01-19 22 32 20 報告有り難うございます。味方増援時はページに追加記載しました。接近時は、一覧が用意されていないのでとりあえず検証待ちに記載しておきました。あと、セリフの表記を一応未確認のカッコつきにしておきましたが、静止画機能や録画などで確認してからの報告であればカッコを外しますので、ご一報下さいm(_ _)m - 名無しさん 2012-01-20 00 10 39 静止画で確認しています。「接近時」として報告した分は、市が好敵手の場合、増援の時限定というわけではなく、味方として最初から同じ軍にいる時等にも喋る共通の内容のようでした。訂正。 - 名無しさん 2012-01-28 19 12 48 修正しました。コメント有り難うございます、お手数をおかけしました。接近時とされていた台詞、さっき検索をかけてみたらP2の「好敵手・味方時」に記載済みでした…。ちょっと手間をかければ良かったのに、すみません。 - 名無しさん 2012-01-29 01 13 49 P4 味方援軍 綾御前「まあ、あなたもこの戦場にいたのですね」 - 天明 2012-02-07 21 20 23 情報有り難うございます、友誼武将の味方援軍に追加しました。 - 名無しさん 2012-02-08 01 17 48 P1 M成功褒め 慶次(友誼)「あんたなら、やれると思ってたよ」 - 天明 2012-02-13 13 40 39 P8 開始時総大将 慶次(大戦3)「盛り上がってきたねえ、派手に傾こうか!」 (決戦)「天下を寄せる大傾奇、愉しもうか!」 - 名無しさん 2012-02-13 13 47 44 友誼接触 慶次(決戦)「惚れた友と最後の戦か、戦さ人冥利に尽きるねえ」 - 名無しさん 2012-02-13 13 49 41 PC独白 元就(決戦)「君の名は私が史書に残すよ、偉大な好敵手としてね」 - 名無しさん 2012-02-13 13 51 30 報告多数、有り難うございます。追記しました。 - 名無しさん 2012-02-13 23 57 43 未だに幸村の忍び追跡Mが見つかりませんが、私はもうひとつ気になるものがあります。P9・総大将時なんですが、忍びキャラが1人も記載されていません(それと+α)。私は半年前からセリフがでるたび常にチェックしてるのですが、それでも見つからないのはなぜなんでしょうか? - 天明 2012-02-13 14 34 40 総大将時、そんなまさか…と思って見てみたら本当ですね……。忍びと孫市は皆無です。以前、くのいちの台詞を追加した覚えがあったので探してみたら開始時総大将でした…。私ならともかく、天明さんのチェックで見つかっていないというのは解せません。忍びキャラはミッション台詞が他のキャラより多いので、その加減かとも思いましたが、何とも言い切れないですね。未だに見つかっていない幸村の台詞も忍び絡み。関わりがあるのでしょうか…。台詞自体が存在していないという可能性は低そうです。孫市は偶然かもしれません。ただ、孫市も前にいくつか好敵手台詞を追加してます。私の他にも追加・報告があったのですが、総大将の記載がないということは、少なくとも数人のプレイでは確認されていないと言えるでしょうか。 - 名無しさん 2012-02-14 00 11 22 続報です。編者様の話、理解しました。総大将時の台詞がない武将は慶次、阿国、くのいち、孫市、半蔵、ねね、小太郎。また、友誼敵対時ではこの7人は未記載、好敵手敵対時では慶次と阿国は記載されています。これらから私が考えたのは、上記7人は総大将として出てこない、好敵手敵対時は天下・大戦3・4のとき限定、です。7人が出ないと仮定して考えてますが、一年経とうとしている今でも記載がないのはおかしい、未記載キャラがほぼ被っている、この2つがあるからです。 - 天明 2012-02-16 19 01 45 成る程、そういう考え方も出来ますね。私は天明さんの報告を見てからP9をチェックして、同じく未だに台詞が一つも入っていないキャラがほぼ被っていることに気付いていました。今までの経験で、長く記載されなかったり、多くの武将の台詞が空欄がだったりした台詞は、創史演武には存在していないか、そもそも項目がいらないものだったかの二通りでした。一般武将の冷静に台詞が見つからないこともあり、7人は総大将として出ないということもありそうに思います。この仮説が正しければ、台詞はそれこそ資料集でも見ないと分からないか、設定されていないかのどちらかですね。 - 名無しさん 2012-02-17 00 26 23 7人の総大将時、友誼敵対時の台詞は一般の冷静と同様存在しないと見切りをつけてもいいでしょうか。現在慶次を友誼にもつデータもあるんですが、そもそもPCが家康のデータが二つあり、既に計90戦以上してるんです。もー家康使うの疲れました。別キャラ使いたいです。 - 天明 2012-02-17 20 43 24 どうぞ、切り上げて下さい。90戦って……。お疲れ様、としか言いようがないです。まぁ私も一般武将の冷静の時にかなりたくさん探しましたが、PCは変えてますからね……。結局見つけられず、「ない」ということにしてしまいました。推測ですが、忍びキャラと孫市は、いわゆる「マイイベント」が多いので調整されたのかなとも思えます。阿国と慶次は謎です。他にも同じ数のイベントがあるキャラはたくさんいますから。ところで、P9の7人の総大将時と友誼敵対時は台詞がないらしいということを何処かに書いておいた方がいいでしょうか…? - 名無しさん 2012-02-18 00 11 47 書くかどうかですが、書いときましょうか。昨日今日情報追加されたPSP版にも創史演武はあるようなので、このサイトを利用する人が増えるでしょう。情報提供者が増えるとか、イベント(or台詞)が追加されるなどの一縷の願いも込めて。 - 天明 2012-02-18 18 35 22 目次&P9に説明を加えておきました。目次は閲覧の手引きに追加しておきましたが、もしかしたらもっと上の方が良かったかもしれませんが、とりあえずこれで。 - 名無しさん 2012-02-18 23 48 09 P1 M失敗時 風魔(好敵手)「粗相だな…」 - 天明 2012-02-17 20 48 25 P4 敵援軍 慶次(友誼)「敵さんに、いい役者がいるようだねえ」 味方援軍 風魔(好敵手)「この援軍、背後にも注意が必要ぞ?」 - 名無しさん 2012-02-17 20 56 31 P5 伏兵露見 綾御前(友誼)「あなたなら…私に見逃しなど期待しませんよね」 拠点防衛 清正(好敵手)「近づくなら刈ってやる、草のようにな」 敵巡回「出てこい。俺が縛り上げてやる」 - 名無しさん 2012-02-17 21 11 14 P8 友誼接触・真決戦 慶次「最後の大ゲンカ、愉しもうか!」 - 名無しさん 2012-02-17 21 18 18 多数の報告有り難うございます、追加記載しました。 - 名無しさん 2012-02-18 00 12 52 P1 M成功褒め 長政(友誼)「さすがは我が友だ!」 - 天明 2012-02-26 20 37 52 P5 長政(友誼) 拠点防衛「ここを通るなら、それがしを討ってからにしてくれ」 信長(好敵手) 拠点防衛「うぬは、嫌でも目につく…」 - 名無しさん 2012-02-26 20 56 42 P8 開始時〜(決戦) 長政「戦なき未来は、もう手が届く所にある!」 友誼接触(決戦)「そなたがいると安心できる。最後まで共に行こう!」 (真決戦)「そなたがいたからここまで来られた。ありがとう!」 - 名無しさん 2012-02-26 21 03 51 開始時〜(大戦3・4) 長政「信義を貫くまで、決してくじけない!」が抜けてました。 - 名無しさん 2012-02-26 21 11 15 P9 友誼敵対時 長政「戦が終われば、またわかり合える!」 - 名無しさん 2012-02-26 21 13 21 多数の報告有り難うございます、追加しました。ついでに、P9の台詞が確認できない7人の欄には「─」を入れておきました。これで分かりやすくなったと思います。プレイ以外で確認出来る方、もし良ければ編集か情報コメントをお願いします。 - 名無しさん 2012-02-26 23 44 08 P7 Mの謝礼 服部「かたじけない」 字数オーバーで編集出来なかった為、お願い致します。 - 名無しさん 2012-03-02 03 29 58 報告有り難うございます、とりあえず説明文で調整して編集しておきました。まだ空欄があることを考えれば、ページ分割か、移動できる物があれば別ページへ移動するかしないとダメですね…。どうしたらいいか、ご意見を募集します。隙間時間なのでこれにて。追記 またまた隙間時間ですが、案を出しておきます。P1のミッション成功褒め(好感度変化時・友誼武将・好敵手武将)・ミッション失敗時(好感度変化時・友誼武将・好敵手武将)、P7のミッションの謝礼をひとまとめにして新たに「ミッション」というカテゴリのページを作るのが一番無難だと思います。P7のイベントと限定ミッションも入れてもいいかもしれません。そうすれば、P7は完全に依頼ミッション関連のページとなるため、分かりやすくなります。これでよければ、比較的時間の取りやすい明日か明後日(もしくは一週間後の土日)に作業します。ページを新設するとリンクや説明の書き換えが発生し、短時間では作業しきれないためです。 - 名無しさん 2012-03-02 09 29 14 P4 長政(友誼) 味方援軍「それがしはそなたの力になりたい!」 敵援軍「友がいるのか! どれほど腕を上げただろうか」 - 天明 2012-03-03 13 21 17 P5 長政(友誼) 伏兵露見「立場は違えど、想いは同じ! 勝負!」 - 名無しさん 2012-03-03 13 23 02 P4の元就(好敵手)で敵援軍と、P5の半蔵(友誼)で伏兵露見を見つけましたので、長政の項目も共に編集しておきました。 - 名無しさん 2012-03-03 15 51 58 編集有り難うございました。助かります。 - 名無しさん 2012-03-03 22 13 16 「忍び追跡の幸村」の件ですが、幸村は忍びを追っていないそうです。先程「幸村が指揮を〜」という解説の戦場に会ったのですが、内容は「忍び追跡」ではありませんでした(ミッションページでのパターン3つ目)。 - 天明 2012-03-03 17 24 11 それなんですが、そのパターンなら私も一度あります。ただ、ミッションページや天下のページでハッキリ書かれているので、幸村には他に出現パターンがあるのかも、と思っていました。天明さんも同じ、ということはミッションページの記載は誤報と考えて、修正した方が良いのでしょうか。以前、空さんも出ないとコメントされていたと記憶してます。ただし、空さんは最初の頃出たような気がするともコメントされていて、それで私は結論を出すのをためらっていました。とりあえず、台詞関係のページからは消去しておきます。 - 名無しさん 2012-03-03 22 17 08 P7の分割作業ですが、特に反対意見が出なかったので作業しました。リンクや説明も修正しましたが、おかしな所がありましたらコメント下さい。また、今更ですがP1、P4~6、P8~10にページの部分編集機能(右側に表示されています)を追加しました。気分的に面倒だったので放置してましたが、この際なので。編集の際の読み込みが若干早くなる筈です。 - 名無しさん 2012-03-03 23 54 39 P4 ねね(好敵手) 味方援軍「今日は味方なんだ? 偉い偉い!」 - 天明 2012-03-10 11 23 22 P5 元親(友誼) 敵巡回「お前はここで何をしている…?」 - 名無しさん 2012-03-10 11 24 49 P8 M成功褒め ねね(好敵手)「あとは性格さえよければね…」成功褒めはやたら言ってくれるのに、失敗時台詞は全然言ってくれません。大戦時に何度もミッションを失敗させてみてもダメでした。自分が言い出したのに心が折れそうです。 - 名無しさん 2012-03-10 11 36 49 報告有り難うございます、追加しました。ねねは大戦時よりも、任務手伝いの発生を待つほうが早いかもしれませんね。確証はないですが、何度失敗しても台詞が出ないということは、もしかしたら策遂行と任務手伝いのミッションがある武将は、大戦時では台詞が出ない仕様かもしれませんね。心が折れそうになったら一旦切り上げて下さい。私も幸村の忍びで一度バキッと折れてます。というのが、前にチラッとコメントした通り雇っているのをすっかり忘れて出ない、出ない、と…。その期間は実は2ヶ月ほどです。もちろん、ずっとゲームしてるわけではない(最近はなかなかプレイ時間が取れない…)ですが、さすがにガックリ来ました。 - 名無しさん 2012-03-10 13 55 42 M失敗時台詞はですね、ねねに限らず全キャラ言ってくれそうなミッションはないものかと探してたんです。失敗できるミッションなら何でもいいとは限らないんじゃ…から考え始め、褒め台詞有りのミッションを失敗すれば…、これを大戦時にやってみよう(←今ここ)といざやってみるとウンともスンとも。何か解決策があればいいんですが…。 - 天明 2012-03-16 21 48 57 失敗時は確かに、どのミッションでも発生するわけではなさそうですね。真決戦時などは、失敗しても聞いたことがないと思います。そもそも、全キャラで確認できるかどうかも分かってませんしね。総大将時のように、聞けないキャラもいそうな気がします。他に取りあえず考えられるのは、天下の大戦で失敗時台詞が確認されているので、天下なら出やすい?とか、それぐらいですね…。 - 名無しさん 2012-03-17 00 01 57 好感度変化時ならば、天下のほかに、武力・大戦1・2でも確認しました。また、ポイントを調整すれば全キャラ聞けると思います。現時点、通常合戦で失敗台詞が聞けたミッションを探し、無双武将でも応用できないか調査中です。ついでですが、検証ページにある市の失敗時台詞、「どうか、〜」は好変時でした。とすると、もう片っぽの台詞は好敵手時のもの…? - 天明 2012-03-22 22 46 36 報告有り難うございます、お市については両方ともP8へ移動させました。失敗時は好感度変化時に関しては全キャラ聞ける可能性が高いですが、それ以外となると…。とりあえず、財力の真決戦でミッションをいくつか失敗したことがあるのですが、友誼武将も好敵手も無反応だったかと。細かい検証になると思います、疲れないように適度に調節して下さいね。話は違いますが、検証ページにある一般武将の護衛依頼台詞、どう考えても誤報のような気がずっとしているのですが、削除してもいいでしょうか…? - 名無しさん 2012-03-23 00 10 53 お気遣いどうもです。数週間前から既に探しているわけですが、今のところ失敗台詞が聞けたミッションは2つで、どちらも味方総大将が台詞を言いました。当時は一般武将でしたが、友誼・好敵手武将が総大将の時に発生すれば聞けるかと思います。―「頻繁に合戦が〜」+BGM「雌雄-決戦-」時の敵援軍撃破M(3分以内に〜)。「大規模な〜」+BGM「助勢-救援戦-」時の味方武将誘導M(味方武将を○○に到達させよ!)。この2つを失敗したときに聞けました。 一般武将の依頼台詞は全く気にしてませんでした…。予備ページからは削除して構わないと思います。私も誤報な気がします。 - 天明 2012-03-23 21 39 59 つまりは、味方総大将時に2種類のミッションで聞ける可能性が高いというわけですね。こういう時、出現する武将が決まっていないのは辛いですね…。まさに気概で勝負!ということですから。検証ページの一般武将の台詞は、誤報と言うことで整理しました。 - 名無しさん 2012-03-24 00 27 31 P1 光秀 誘導開始時「共に進みましょう」 行動開始時「なすべき戦略はわかっています!」 - 天明 2012-03-16 21 59 09 P4 敵援軍 甲斐(好敵手)「間に合った…あいつに勝ちは譲れないっ!」 - 名無しさん 2012-03-16 22 00 37 P5 拠点防衛 ガラシャ(友誼)「ダチゆえ、わらわを倒せば通してあげるのじゃ!」 甲斐(好敵手)「あんただけは、ゼーッタイ通さない!」 - 名無しさん 2012-03-16 22 03 24 報告有り難うございます、追加しました。 - 名無しさん 2012-03-17 00 02 24 P2 再会時 幸村「かつての同志…」 - 天明 2012-03-23 22 22 10 P2 清正(好敵手) 味方時「なれ合い」→「なれあい」 - 名無しさん 2012-03-23 22 22 40 P5 拠点防衛 慶次(好敵手)「やつだ!」→「奴だ!」 - 名無しさん 2012-03-23 22 23 00 P7 不埒者成敗 稲「付きまとう、不埒者」→「つきまとう不埒者」 - 名無しさん 2012-03-23 22 23 42 P8 M成功褒め 清正(好敵手)「俺と張り合うつもりか?」 - 名無しさん 2012-03-23 22 24 04 P9 開始時(決戦) 綾御前「世」→「天下」 - 名無しさん 2012-03-23 22 24 32 多数の報告有り難うございました。ミスだらけですね;全て修正し、追加記載もしました。 - 名無しさん 2012-03-24 00 29 07 P9 友誼接触・決戦 ガラシャ「ダチがおれば、勇気百倍なのじゃ!」、真決戦「ダチがおれば、勇気千倍なのじゃ!」 - 天明 2012-03-24 21 40 36 好敵手遭遇・真決戦 甲斐「これで最後、全力でかかってこーい!」 - 名無しさん 2012-03-24 21 42 19 報告有り難うございます、追加記載しました。 - 名無しさん 2012-03-25 00 11 05 P4 味方援軍 濃姫(友誼)「協力して、この戦場を地獄に変えるの」 - 天明 2012-03-27 22 27 27 P5 濃姫(友誼) 拠点防衛「ごめんなさい、仔猫ちゃん…通せないの」 伏兵露見「もう少しましな出会い方をしたかったわ」 - 名無しさん 2012-03-27 22 30 49 甲斐(好敵手) 伏兵露見「みつけた…ぶっ飛ばしてやるんだから!」 - 名無しさん 2012-03-27 22 31 54 P9 開始時総大将(大戦1) 濃姫「退屈な戦いはたくさん。熱くして…」 - 名無しさん 2012-03-27 22 33 50 多数の報告有り難うございました。追加記載しました。 - 名無しさん 2012-03-27 23 53 10 P4 稲(友誼) 味方援軍「あなたと同じ戦場にいる、それだけで心が躍ります」 謙信(好敵手) 敵援軍「闘わん」→「戦わん」 - 天明 2012-04-16 22 34 15 P5 稲(友誼) 拠点防衛「どうしてもと言うのなら…稲を越えてください!」 - 名無しさん 2012-04-16 22 36 09 P8 M成功褒め 稲(友誼)「私もあなたのようになりたい…」 - 名無しさん 2012-04-16 22 38 00 多数の報告有り難うございました、ページ追加と修正をしました。 - 名無しさん 2012-04-16 23 46 55 P9 開始時総大将 稲 大戦3「この戦、負けられない。私に力を貸してください!」 決戦「泰平はすぐそこに…己の力を信じて戦いましょう!」 - 天明 2012-04-17 13 12 54 友誼接触 稲 決戦「あなたがいたから、稲はここまで来られました!」 真決戦「あなたと出会えてよかった。稲はそう思います!」 - 名無しさん 2012-04-17 13 15 33 報告有り難うございます、追加記載しました。 - 名無しさん 2012-04-17 23 35 36 この土日に、P9 開始時〜 大戦1・2 を集中的に狙おうかと思っています。今日試しに隙間時間でやってみましたが、速攻で総大将を狙って進めると10分程(体感ですが)でした。また、大戦1前の会話も狙うことが出来るためついでにやろうとも思います。 - 天明 2012-04-19 22 51 51 いつも大変有り難うございます。大戦1・2の開始時は、確実に狙うなら天下ですが…って、大戦1前の会話はプレイヤーでなくて友誼武将候補でしたね。あれも何故か友誼ポイント1位の武将が来ずに2位の武将が来たとかいう話を聞いたことがあるのですが、その辺はまだ解明されてなかったですね。そもそもそのネタも、勘違いの可能性もありますし。無理をせず出来る範囲で良いので、よろしくお願いしますm(_ _)mそれにしても、10分で大戦1まで進めるとは凄いですね(私は多分無理です)。 - 名無しさん 2012-04-20 00 35 48 ここ最近は満足にやれてないので、自分的には「無理に」とは無縁だと思っています(端から見ればゲームのし過ぎらしいですが)。やることは何であれ、無双をプレイすること自体好きなので、たとえ辛くても頑張れるのです。 体感での10分なのでそれ以上掛かってるかも知れませんが、基本することは総大将のみ狙う、状況に合わせ移動UPアイテムを使う、資金は移動アイテム・修行に使う。こんなとこです。戦前会話を狙うならもっと時間が掛かりますが、効率を上げるためについでとして狙います。 - 天明 2012-04-20 23 44 09 成る程、移動UPアイテムを使う手がありましたか。最初のうちは敵も強くないので、連戦を極力セーブすればある程度サクサクはいきますね。でも、敵に忠勝や慶次がいたらちょっと…ですが。ちなみに、敵で出てきたパワータイプの武将は苦手なので、可能なら全力で逃走します。私も無双は好きです(好きじゃなかったらWiki編集はやってません)。 - 名無しさん 2012-04-21 00 52 26 P9 開始時〜(大戦1) 慶次「さあて、ケンカをおっ始めようか!」 くの「準備はいい? じゃ、いっくぜい!」 孫市「俺たちの力、見せつけてやろうぜ!」 蘭丸「もののふとして美しく散れたら…それは無情の喜び」 長政「戦なき国を創るため、勝ち抜かん!」 元親「反骨の調べを戦場に奏でるとしよう」 ガラシャ「いざ、開戦なのじゃ!」 一日中やってたわけではないですが、回収できた方でしょう。 - 天明 2012-04-21 21 53 37 多数の報告有り難うございます、ページに追加しました。一度に7人は多いですよ!ビックリしました…。 - 名無しさん 2012-04-22 00 13 19 P9 開始時〜(大軍1) 政宗「竜の雄叫び、天下に響かせるのじゃ!」 半蔵「各々、任を果たせ」 左近「軍略を生かす道、探すとしようか」 ねね「みんな、ガンバってね!」 宗茂「さあ、勝利の風を吹かせよう」 甲斐「みんな、いくわよーっ!」 全員分終わりませんでしたが、来週には終わりますね。 - 天明 2012-04-22 21 57 49 多数の報告有り難うございます、ページに追加しました。本日も大変お疲れ様でした。大戦1は本当にあとわずかになりましたね! - 名無しさん 2012-04-23 00 22 51 P9 開始時〜(大戦1) 義弘「鬼の軍団の戦ぶり、天下に示すとしよう」 風魔「混沌の風、ここより吹かせよう」 清正「前を見て進め。そうすりゃ道は開ける」 官兵衛「情けは要らぬ。ただ敵を消し去れ」 正則「しゃあ! てっぺん目指して突き進もうぜ!」 これで全員でしょうか。 - 天明 2012-04-27 22 16 57 多数の報告有り難うございます、全て追加しました。これで大戦1はコンプリートです!お疲れ様でした! - 名無しさん 2012-04-27 23 59 20 P1 官兵衛 防衛〜「守りに徹せよ」 誘導〜「味方と同調する必要がある」 行動〜「策の実行に移れ」 - 天明 2012-05-03 22 28 48 P2 味方遭遇時 阿国(好敵手)「よろしい」→「よろし」 - 名無しさん 2012-05-03 22 30 04 P9 開始時〜(大戦3) 孫市「恐れんな! 勝利の女神は俺に惚れてる」 - 名無しさん 2012-05-03 22 31 42 報告有り難うございます、修正と追加記載をしました。なかなか記載ミスがなくなりませんね(苦笑) - 名無しさん 2012-05-04 00 02 42 チェックしてて思うのは、難しい漢字に変換しすぎ!とかですね(「御」とか「此」とか)。また、阿国さんは京言葉なので慣れないと間違えやすかったり…(自分も慣れません)。セリフチェックの際はその辺り配慮してました。 - 天明 2012-05-05 20 42 43 「御」はやったことがありますね……面目ない。京言葉は、私が今年の夏電力不足になる地方と関わりがあるため馴染みはありますが、盲点が。文字をよく見ず、声優さんのしゃべった通りにメモしてしまうという…。でも他のキャラでも、例えば孫市の「ズドン」も声優さんは「ズドーン」と言ってたり、似たようなところはありますけど。 - 名無しさん 2012-05-05 23 45 58 P5 孫市(友誼) 拠点防衛「ダチでも、ここは通せねえ」 伏兵露見「ったく、戦場以外で会いたかったぜ…」 - 天明 2012-05-05 20 47 46 P9 開始時〜(決戦) 孫市「さ、戦終わらせて、可愛いあの娘を攻略するぜ」 友誼接触「この戦が終わったら、派手に遊ぼうぜ!」 - 名無しさん 2012-05-05 21 09 37 報告有り難うございます、追加しました。 - 名無しさん 2012-05-05 23 47 20 P1 半蔵 防衛開始時「防ぎ、守る」 行動〜「影より戦場を支配する…」 - 天明 2012-05-12 22 00 38 P4 阿国(好敵手) 味方援軍「御縁」→「ご縁」 - 名無しさん 2012-05-12 22 04 15 P6 半兵衛 窮地「誰か、」→「誰かー」 - 名無しさん 2012-05-12 22 05 14 P8 Mの謝礼 孫市「助かったぜ」 - 名無しさん 2012-05-12 22 06 19 P9 友誼接触(真決戦) 孫市「今度こそ最後だ。勝って、遊びまくるぜ!」 - 名無しさん 2012-05-12 22 07 57 多数の報告有り難うございます、修正及び追加記載をしました。 - 名無しさん 2012-05-12 23 23 28 P10 好敵手敵対 利家「負けたくねンだよ…お前にだけはな!」 - 名無しさん 2012-05-21 08 36 15 報告有り難うございます、追加しました。 - 名無しさん 2012-05-21 23 18 56 P8 ミッションの謝礼 信玄「うむ、助かった」 ミッション成功褒め(友誼)信玄「おお、我がことのように嬉しいよ」 - 青 2012-05-27 20 45 06 P9 開始時総大将(大戦3・4) 信玄「王道道半ば、倒れるわけにはいかん」 - 青 2012-05-27 20 49 42 報告有り難うございます。追加しました。 - 名無しさん 2012-05-28 00 50 43 P4 味方援軍 ガラシャ(友誼)「命を張って、ダチを助けるのじゃ!」 家康(好敵手)「かの者と、轡を並べて戦おうとは…」 - 天明 2012-05-27 21 22 13 P8 Mの謝礼 ガラシャ「うむ、ありがとうなのじゃ!」 M失敗時 稲(好変時)「どうか気落ちなさらないでください…」 - 名無しさん 2012-05-27 21 29 59 P9 好敵手敵対 家康(好敵手)「志遂げるは、わしか、お主か…参る!」 - 名無しさん 2012-05-27 21 33 02 報告有り難うございます、追加しました。家康の「志遂げるは~」はP10に記載しましたが、もし間違いならコメント下さい。 - 名無しさん 2012-05-28 00 52 44 失礼しました、P10で合ってます。 - 天明 2012-05-28 21 54 09 P9 開始時総大将(決戦・真決戦) 信玄「さあ、そろそろ王道の仕上げじゃ!」 友誼接触(決戦)信玄「おこととここまで来られて、楽しかったよ」 好敵手遭遇(決戦)誾千代「その不遜な顔を見るのも今日が最後だな」 - 青 2012-05-29 11 22 56 P10 総大将(好敵手敵対)誾千代「立花の敵に選択肢はない。無残に敗北せよ」 - 青 2012-05-29 11 23 22 P9 友誼接触(真決戦)信玄「この戦に勝たば、わしら最高にかっこいいよ」 好敵手遭遇(真決戦)誾千代「貴様との腐れ縁、今日こそ断ち斬ってくれる!」 - 青 2012-05-29 18 44 43 多数の報告有り難うございます、追加記載をしました。 - 名無しさん 2012-05-29 23 19 59 P1 誘導〜 半蔵「共に、行け」 - 天明 2012-06-06 21 53 23 P8 Mの謝礼 左近「ありがとさん」 - 名無しさん 2012-06-06 21 54 13 P9 友誼接触(決戦) 左近「最後の戦だ、無事に終わらせましょ!」 - 名無しさん 2012-06-06 21 55 17 報告有り難うございます、追加記載しました。 - 名無しさん 2012-06-06 23 35 38 P4 友誼・敵援軍 稲姫「あの方が敵…。でも、覚悟を決めなくては…」 - 青 2012-06-12 19 31 37 報告有り難うございます、追加記載しました。 - 名無しさん 2012-06-12 23 28 05 編集連絡 P2の「再開/再戦時」ですが、一度も雇ったことがないのにセリフが発生する理由が解明されました。雇用武将の空きがない状態で捕縛すると、雇用できず、結果として「解雇」扱いになるようです。そういう武将と遭遇すると再開時のセリフが出ます。原因が分かったため、項目名を「再開/再戦時」→「再開時」に変更、ページの説明も変更しておきました。 - 名無しさん 2012-06-17 22 32 56 P1 ねね 防衛開始時「ねね忍法でどんな攻撃も防いじゃうよ!」行動開始時「いい手を思いついちゃったよ!」 - 青 2012-06-18 15 21 39 報告有り難うございます、追加記載しました。 - 名無しさん 2012-06-18 23 33 04 P5 好敵手・拠点防衛 宗茂「無双の盾、お前には破れない」 - 青 2012-06-21 20 02 12 報告有り難うございます、追加記載しました。 - 名無しさん 2012-06-21 23 52 38 P5 友誼・味方増援 半蔵「あの者も味方か」 好敵手・敵増援 宗茂「奴がいるのか。それもいい」 - 青 2012-06-22 20 55 39 報告有り難うございます、追加記載しました。 - 名無しさん 2012-06-23 00 38 17 P1 左近 防衛開始時「守りだ。気を抜けないね」 行動開始時「とっておきの軍略、見せますよ」 - 天明 2012-06-25 13 50 42 P7 酒奪取 謙信「酒、尽きぬ…(二言目)酒を荷駄頭が持っていったのだ」 - 名無しさん 2012-06-25 13 56 47 P6 救援依頼 左近 窮地「どうにもまずっちまったね…」 謝礼時「助かりましたよ」 - 名無しさん 2012-06-25 14 00 38 P10 好敵手敵対時 甲斐「あんた相手じゃ、余計に負けられないっ!」 - 名無しさん 2012-06-25 14 03 41 P1 誘導開始時 左近「ちょいと付き合ってもらいますよ」 - 名無しさん 2012-06-25 15 46 01 多数の報告有り難うございます。修正とページ追加をしました。…酒ミッションはあんなに違ってたんですね……。 - 名無しさん 2012-06-25 23 29 57 P5 好敵手・味方増援 宗茂「こういうのも飽きなくていい」 P8 ミッション成功褒め・好敵手 宗茂「ご苦労、俺も楽ができる」 - 青 2012-06-25 16 47 32 報告有り難うございます、追加記載しました。 - 名無しさん 2012-06-25 23 31 06 P5 好敵手・拠点防衛 元親「貴様を阻むことで、俺は俺でいられる」 - 青 2012-07-03 23 29 39 報告有り難うございます、追加記載しました。 - 名無しさん 2012-07-03 23 57 09 P6 よろず屋アイテム救援依頼・窮地 信長「さて、援軍、来ようか…」 謝礼 信長「感謝しよう…ぞ」 - 青 2012-07-06 20 31 10 報告有り難うございます、追加記載しました。 - 名無しさん 2012-07-07 00 13 26 P1 行動開始時 稲姫「そこが狙い目!一点突破します!」 - 青 2012-07-17 17 19 01 報告有り難うございます、追加記載しました。 おかげさまにてP1行動開始時、コンプリートです\(^^)/もしかして会話集で私がリクエストしたキャラでプレイされてるのでしょうか。だとしたら、有り難うございますm(_ _)m - 名無しさん 2012-07-17 23 54 33 貢献できて嬉しいです(^皿^) リクエストされたコメントを見て、稲ちんのレベルが30くらいだったのでレベル上げがてら桶狭間蹴鞠戦(3000〜4000人狩れるお気に入りステージですww)やったら思いの外楽しかったので、使ってみました。無双奥義(皆伝)が強いので爽快ですね。 因みに今まで創史演武でプレイした中で特に使いやすかったのは、おねね様、正則、綾様の三人です。創史演武では最初から優秀なチャージがあると戦いやすいですね。騎乗チャージはレベル関係なく使える点がポイントだと思います。 - 青 2012-07-18 06 46 16 P1 誘導開始時 稲姫「稲と一緒に来てください!」ねね「あたしが一緒に行ってあげるよ!」 おねね様はややうろ覚えですが(^^; - 青 2012-07-25 10 15 22 P5 友誼・拠点防衛 正則「ここ抜きたきゃ、ゲンコで来い! ガチで!」 - 青 2012-07-25 16 05 15 情報有り難うございます、ページに追加しました。おねね様のセリフは、創史演武セリフ関係の決まりごとに基づき、()つきで記載しておきました。ともかくこれで、P1は残り誾千代のみ!ご協力本当に感謝します。 - 名無しさん 2012-07-26 00 01 26 P4 謙信(友誼) 味方「汝と共にする戦場の空気、心地よい…」 敵「かの者ありと知りせば、来るまいものを…」 元就(友誼) 味方「私達」→「私たち」 - 天明 2012-07-25 19 58 33 P8 M成功褒め 謙信(友誼)「汝が闘争、毘沙門天も嘉したまわん」 M失敗時 ねね(好敵手)「もう、ガンバらないからだよ!」 - 名無しさん 2012-07-25 20 14 17 報告有り難うございます、修正とページ追加記載をしました。 - 名無しさん 2012-07-26 00 02 12 P6 救援依頼・窮地 孫市「助けてくれないかね、誰か…特に美女が」 記号の表記ミスです。 - 天明 2012-07-30 21 44 38 P9 開始時〜(大戦3) 謙信「荘厳なる闘争…胸躍る」 - 名無しさん 2012-07-30 21 49 59 P10 友誼敵対 謙信「謙信が闘争は敵を選ばず…来い」 好敵手敵対 ねね「大将を狙うなんて、本当に悪い子だね!」 ねねの台詞ですが、推測通りの状況で回収できました。 - 名無しさん 2012-07-30 21 57 34 報告有り難うございます、修正とページ追加記載をしました。お疲れ様です。推測通りの状況で回収できたということで、P10の文章を断定として書き直しました。未だにかぶき組と忍者+孫市が特別扱いな理由が思いつかないです。 - 名無しさん 2012-07-31 00 23 36 P3 好敵手 元就「酒のんで寝よう」→「酒飲んで寝よう」 - 天明 2012-07-31 21 08 36 P5 伏兵露見 元就(好敵手)「良かったよ」→「よかったよ」 - 名無しさん 2012-07-31 21 13 33 指摘有り難うございます、修正しました。 - 名無しさん 2012-07-31 23 58 19 P2 好敵手遭遇味方時 元就「、」→「。」 - 名無しさん 2012-08-04 21 38 28 P5 拠点防衛 謙信(友誼)「汝が攻め、防がん。これもまた愉悦」 - 名無しさん 2012-08-04 21 39 59 P8 M失敗時 元就(好敵手)「さてこの失策、どうつなげていくのかな」 - 名無しさん 2012-08-04 21 41 09 P9 開始時〜(決戦) 謙信「日本の邪を祓い、正しきを顕す日も近い」 友誼接触 謙信 (決戦)「闘争の終わり…汝と共にせん」 (真決戦)「真の闘争の終わり…汝と共にせん」 - 天明 2012-08-04 21 45 28 情報有り難うございます、ページに追加しました。 - 名無しさん 2012-08-04 23 42 34 P5 敵巡回 謙信(友誼)「遭遇戦、愉しまん」 - 天明 2012-08-09 21 27 19 情報有り難うございます、ページに追加しました。 - 名無しさん 2012-08-09 23 33 41
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日本語の台詞と英語の和訳が混じってない? -- (名無しさん) 2010-11-23 14 36 36 別々にしようか迷ってましたがウェスカーの例を見て別々にしました。 -- (名無しさん) 2010-11-23 19 35 42 Wikiの編集わからないのでここに書き込むっス。お手数かけてすまないが編集よろ。 すでに書き込まれているハガーの台詞ですが、正確には次のように言っています。 Don t move back. 「そこを動くんじゃないぞ。」(×) Don t hold back. 「ドンとかっかて来い。」(○) Good like play. Bless for you so. 「素晴らしい試合だった。君に感謝する。」 (×) You d make a great wrestler yourself. (対ハルク)「お前ならいいレスラーになれるぞ。」(○) あと細かいけど It s all over! You re finish!(×) It s all over! You re finished!(○) まだ書き込まれてないと思われるハガーの台詞↓ Haggar Don t worry. I m more than a challenge for you! Hulk You are strong. But Hulk s stronger there is! ハガー:心配はいらん。君ではそう簡単に私を倒せんよ。 ハルク:お前は強い。だがハルクが最強だ! -- (名無しさん) 2011-01-29 12 06 07 豪鬼の台詞について I still have won! 「まだ尚、勝っておる! 」←既に書き込まれてるこれは豪鬼参戦PVのラストの台詞かな。 How absurd! 「笑止!」←だとすると正確にはこう言っています。 まだ書き込まれてないと思われる豪鬼の台詞↓ 【勝利時】 Akuma Disgraceful! 豪鬼:無様よ! -- (名無しさん) 2011-01-29 12 15 05 レイレイ関連 ■レイレイ対ダンテ戦イントロ Hsien-Ko 你好! Dante How come I never meet any nice girl? レイレイ:ニーハオ! ダンテ:何で俺は優しい女の子ってのに縁が無いんだ? ■レイレイ対スパイダーマン戦イントロ(両方汎用) Hsien-Ko You should run while you can! Spider-Man Spider Sense is tingling... レイレイ:今のうちに逃げた方がいいよ! スパイダーマン:スパイダーセンスがうずく・・・。 -- (名無しさん) 2011-01-29 12 22 13 豪鬼の"Disgraceful!"は「恥と知れ!」の方が良いかと。 -- (名無しさん) 2011-02-04 23 08 38 確かアーサーのイントロでこんなんあった。 I shall fight you, fair and square! 正々堂々、お相手してやろう! -- (名無しさん) 2011-02-13 18 03 29 ゼロの英語音声の「This is over」って日本語で「行くぞ!」って言ってるんじゃないかな This~にしては最後の~verの発音が全く聞こえない -- (名無しさん) 2011-02-17 14 39 03 アマテラスってセリフなかったっけ? アマテラスというかイッスンだけど -- (名無しさん) 2011-02-19 02 14 45 ボイスは吠え声だけ 勝利画面のセリフはイッスンだけど -- (名無しさん) 2011-02-20 17 29 15 勝利後のボイス付きセリフとテキストメッセージが混同されてないか? -- (名無しさん) 2011-02-20 20 47 10 恐らくアーサーのXファクター発動時の台詞は 「I am not yet lenten!」 (私はまだへこたれてはいないぞ!) と言っていると思われる -- (ちくわ) 2011-02-21 01 28 29 日本語豪鬼がアマテラスをアシストで呼び出すとき「あやかし」って呼んでた -- (名無しさん) 2011-02-21 03 18 19 フェリシア対X-23は「your claws」(爪)じゃない?猫だし。 -- (名無しさん) 2011-02-21 03 40 53 ビューティフルジョーが、勝利時に「勝った! マブカプ三部、完!」って言ったのに爆笑した。追加よろしくです。 -- (名無しさん) 2011-02-21 06 25 02 ↑ それ本当かよw -- (名無しさん) 2011-02-21 09 06 42 確認できたので追加しときましたwww ギャラリーのサウンドのジョー68番のセリフで聞けます -- (名無しさん) 2011-02-21 15 13 55 追加どうもでした。意外と知られて無いんだろうか? -- (名無しさん) 2011-02-21 17 35 46 ゼロの対センチネル開始時に、「イレギュラー発見!」みたいなセリフを確認しました -- (名無しさん) 2011-02-21 19 54 28 トリッシュのモリガン&アーサー勝利ってセリフじゃなくてメッセージじゃないのかな、長さ的に -- (名無しさん) 2011-02-23 15 14 39 ウェスカーの 3on3 は原作の 2on2 のセルフパロかと -- (名無しさん) 2011-02-23 17 18 17 ゼロ、vsゼロ勝利セリフ「下らん…」 -- (名無しさん) 2011-02-24 10 01 38 ウェスカー、vsアマテラス&ソー日本語勝利「お前の役目は俺が引き継ごう。」 -- (名無しさん) 2011-02-24 10 07 53 レイレイ 挑発 「まいったねえ・・・こりゃ」「べぇ〜」 すごく挑発が聞き取りづらいのであってるかは自信が無い。 -- (べぇ〜がしっくり来ない。) 2011-02-24 22 42 44 レイレイの挑発は、お札を息で吹いて「ふぃー」だと思います。 -- (名無しさん) 2011-02-26 01 08 26 ウェスカーの「3 on 3」は英語で「3 against 3」に聞こえるのですが、 違いますか? -- (名無しさん) 2011-02-26 22 42 53 おそらく クリスが戦闘開始時に「新型BOW発見。排除する」終了後に「BOWの沈黙を確認した」みたいな事を いうっぽいのですが、シュマゴラス戦なのでは? 「ジルを保護した。つれて帰る」みたいな事もいってました。 -- (名無しさん) 2011-02-26 22 45 38 アーサーの特殊台詞は ドゥームだけじゃなくて アイアンマンにも言ってるっぽい -- (ちくわ) 2011-02-27 00 09 26 豪鬼が交代する時に相手によって「小童」「小娘」「あやかし」「傀儡」とか言うけど、 センチネルの時は何て言ってるんでしょう? -- (名無しさん) 2011-02-27 17 00 04 ↑おそらく「木偶」かと。 -- (名無しさん) 2011-03-01 20 57 44 ↑言われてみればそう聞き取れました。ありがとう。 -- (名無しさん) 2011-03-02 00 11 44 ウェスカー 3アゲインスト 3 って 英語では言ってない? -- (名無しさん) 2011-03-03 14 44 17 ウェスカーのセリフは"Three against three."だよ。 あと豪鬼の瞬獄殺後のセリフは"I still have won."ではなく"I still have more."だった。 意味的には「まだ手の内を全て明かしてはいない」または「この拳は更に極まる余地がある」のどっちか。 日本語のセリフ見る限り後者の意味かな。。 日本語は「豪鬼…さらに極まれり!」で本当にあってるのかな?「この拳(けん)、さらに極まれり!」だと思ってたんだけど。。 -- (名無しさん) 2011-03-10 08 48 27 ダンテの対トリッシュは "Don t think I m gonna go easy on you." (直訳)「手加減して貰えるなんて思うなよ?」 トリッシュの対ダンテは "I ll try not to leave visible marks." (直訳)「傷痕は残らないようにしてあげる。」 -- (名無しさん) 2011-03-10 08 53 19 「ゆっくり眠りな、ベイビー」は"Sleep it off, baby." 「アンタ結構いい線いってたぜ。」は"You had some impressive moves there." 「楽勝!」は"More than enough!" "More than enough!"はDMC1のラストに出てきたセリフだったと思う(パートナーになったトリッシュに対してダンテが言った。) その時は「ラクショー」ってカタカナ表記だったので、こっちもカタカナにすると良いかも。 -- (名無しさん) 2011-03-10 09 01 43 "Stop lecturing and show me what you got! "(能書きはいい、本気でかかって来い! )の邦台詞が「正義を語るなら力を見せてみろ!」なんだと思われ。 -- (名無しさん) 2011-03-10 11 49 18 クリスの項目が寂しかったので英文をいくつか追加してみました。 工房レベルの英語なので、たぶん...というか絶対間違えてると思うので、詳しい方、修正お願いします。 -- (名無しさん) 2011-03-22 14 32 46 C・ヴァイパーの日本語で「残業手当は出るんでしょうね?」という台詞がありました。 -- (名無しさん) 2011-03-24 13 43 58 ダンテの「ハッ、二度とツラ見せんな。」はドーマムゥ専用かと。 -- (名無しさん) 2011-03-25 18 56 41 スペンサーの「もう俺にかまうな・・・」というところ、 英語は「Worry about yourself...」(和訳は「自分の心配をしろ・・・」)ではないかと思われます。 -- (クリムゾン破天荒) 2011-03-31 15 34 25 ゼロの勝利時のセリフの「I don t even need my sword for such an easy fight.(こんな歯応えのない戦闘ではセイバーすら必要ないな。)」の邦台詞は「この程度、俺一人で十分だ!」じゃないかと。あと挑発の「Just like a training program.(まるで演習プログラムだ。)」の邦台詞は「シミュレーション通り。」だと思う。 -- (名無しさん) 2011-04-07 15 08 57 ウェスカーのセリフ「Woooo! This...back to you!」のところは back ではなく packでしょう。pack=package=小包、贈り物 -- (名無しさん) 2011-04-08 23 50 05 英文の一部を和訳。ただし自己流なので一般的な文章とは言えない・・・かも。 クリスの「Somethings~」はいい翻訳が思いつかないので断念、追記求む。 -- (名無しさん) 2011-04-19 19 48 48 豪鬼の瞬獄殺フィニッシュ時はストⅢの勝ち台詞でもあった「極意、さらに極まれり」ではないでしょうか? -- (名無しさん) 2011-05-15 17 55 34 ダンテのリバーブショックは"Don t blink!"で 「まばたきするなよ!(=どこ見てるんだ?)」かと -- (名無しさん) 2011-05-21 23 28 10 アーサーのイントロ(vsDr.ドゥーム、アイアンマン)の邦台詞、 「異国の騎士とお見受けする…いざ!」じゃないですか? -- (名無しさん) 2011-06-01 20 24 09 日本語スペンサーでクリスに勝つと「出直して来い、ルーキー」と必ず言ってる気がする。 -- (名無しさん) 2011-08-06 20 00 41 ウェスカーのセリフもっと詳しく書いてー! -- (太陽) 2012-06-23 21 12 15 投げとか -- (太陽) 2012-06-23 21 12 52 ウェスカーのディレイトHC(三人目)は、Good bye!でしょ。 -- (おひさまくん) 2012-07-08 23 20 23
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台詞集目次へ戻る 空白 清純 無邪気 怠惰 ツンデレ 空白 戦闘セリフ 戦闘開始時 使用キャスト では行きましょう、物語の始まりの地へ 味方キャスト 戦闘、開始します ストレートショット はっ そこっ ドローショット 倒します 落ちてください 回避 回避します 当たりません 緊急回避 緊急跳躍 ダメージ んあっ んはぁっ ダウン まだっ…まだ! レベルアップ ロールエフェクト発動 高鳴る音が、聞こえてきます 撃破 敵、撃破しました 拠点攻撃 そこです 拠点破壊 敵拠点、破壊しました 撤退 自分の終わりは、ここなのでしょうか… 帰城 一時帰還します 復活 戦闘、再開します 戦闘勝利時 戦闘終了、自分達の勝利です 戦闘勝利時(特殊服) スキル ワンダースキル 使用者 自分に記された最高の力、お見せいたします マスターが自分のために記してくださった力、無駄にはしません 味方使用時 ワンダースキルを使用します 攻撃スキル 通常 これを受けきれますか 撃ちます、ご注意下さい 妨害スキル 通常 邪魔させていただきます 卑怯?これが最善の手です 強化スキル 通常 優位を確立します 可能な限り、分を尽くします 回復スキル 通常 立て直しましょう まだ、戦闘の継続は可能なはずです 移動スキル 通常 チャット カスタム いこう! 行きましょう、マスター 関の声 えい、えい、おー。です 戦闘態勢 錫の兵隊 錫の兵隊、彼らを見ると不思議な感覚になります 了解 任務了解 尊い? 尊い…とは? 欠けている 自分は心がーー感情が欠けています だからこそ だからこそ、欠けた者のことは理解できます 欠けているもの 欠けているものを埋めたいという目的も 最期の扉が 最期の扉が開かれる 黄金色の 黄金色の、輝きと共に くちづけ くちづけなどいらない 助力に感謝 助力に感謝を。このまま突破しましょう 戦えば 戦えばわかるはずなのです これが感情 これが感情だったらーー 笑い(ワンダー部販売) に、にーっ…… みなさまのおかげ(ワンダー部販売) みなさまのお力添えのおかげです 呼んだ?(ワンダー部販売) 自分を呼びましたか?マスター? ミニマップ 攻撃 攻めましょう(テキストのみ) 移動 目的地はここです(テキストのみ) 注意 注意しましょう(テキストのみ) 防御 守りましょう(テキストのみ) 了解 最善を尽くします 同意いたします 自分にお任せください スタンプチャット これです 清純 戦闘セリフ 戦闘開始時 使用キャスト 共に参りましょう、私達の戦の舞台へ! 味方キャスト 戦闘開始です、行きましょう! ストレートショット えいっ やぁっ ドローショット 行きますよ! 当てます! 回避 見えていますよ! 届きません! 緊急回避 ギリギリ…回避…! ダメージ ひゃ… まだっ… ダウン ひぅ… レベルアップ ロールエフェクト発動 これで、もう何も心配ありません! 撃破 敵を撃破しました! 拠点攻撃 崩します! 拠点破壊 敵拠点、制圧しました! 撤退 ハートに…傷が…! 帰城 ふぅ…一旦深呼吸しましょうか 復活 大丈夫、また行けます! 戦闘勝利時 勝ちましたー!私達の強さ、見せつけちゃいましたね! 戦闘勝利時(特殊服) スキル ワンダースキル 使用者 示しましょう!この物語の主人公が、誰なのか! これは私の物語…それだけは、誰にも譲れません! 味方使用時 ワンダースキルを使います! 攻撃スキル 通常 当たると痛いですよ! 当ててみせます! 妨害スキル 通常 ちょっとだけズルしちゃいます 苦しませたいわけじゃないですが… 強化スキル 通常 私達の可能性を見せましょう! 負けてられませんね! 回復スキル 通常 傷ついたままでは危険です 安全第一ですね 移動スキル 通常 チャット カスタム いこう! わたしたちなら行けます、マスター 関の声 えい、えい、おーっ! 戦闘態勢 戦闘準備、完了してますっ! 一人は 一人は、ちょっと寂しいです 精一杯 精一杯、頑張りますよ! もっとそばに もっとそばに来ても…いいんですよ…? 真っ直ぐな性格 真っ直ぐな性格……ですか? 皆さんの影響 それは、そばにいてくれた皆さんの影響です 離さないで だから、私を離さないでください 踊りましょう 踊りましょう、あなたの為に 負けない 誰にも負けない強さを! 遊んでいる時間は あなたと遊んでいる時間はありません! 頑張りましょう 皆さんのおかげです、共に頑張りましょう! 戦えば 戦えばわかります、きっとです! これが感情 これが……私の感情……! 笑い(ワンダー部販売) にーっ! ふふっ みなさんが(ワンダー部販売) みなさんが、背中を押してくれたから! 呼んだ?(ワンダー部販売) お呼びでしょうか、マスター? ミニマップ 攻撃 攻めていきましょう(テキストのみ) 移動 こちらに向かいます!(テキストのみ) 注意 注意してください!(テキストのみ) 防御 ここを防衛しましょう!(テキストのみ) 了解 が、頑張ってみます とてもいい考えです! スタンプチャット これですね! 無邪気 戦闘セリフ 戦闘開始時 使用キャスト ほらほら、行こうよ!戦う場所に! 味方キャスト よーし、いっくよー! ストレートショット えいっ! たぁ! ドローショット そーれ! 倒れちゃえ! 回避 だめだめっ 避けるよっ 緊急回避 あっぶなーい! ダメージ はぅ! ひうぅ… ダウン いったーい! レベルアップ ロールエフェクト発動 すごいところ、みせちゃうよー! 撃破 倒したー、倒したよ! 拠点攻撃 いけぇー! 拠点破壊 敵拠点を、どっかーん! 撤退 もう動けないよー… 帰城 ちょっと休憩するね 復活 もう一回、いっくよー! 戦闘勝利時 やったー!勝った勝った! 戦闘勝利時(特殊服) いつもと違うから、驚いちゃったかなぁ? スキル ワンダースキル 使用者 見たいならぜーんぶ見せてあげる!ハートの中までー! いちばーんハートがキュンキュンしてるの、見せてあげる! 味方使用時 ワンダースキル、使って良いかな? 攻撃スキル 通常 痛いの、とんでけー! いっせーの、どーん! 妨害スキル 通常 弱々になっちゃえ! もー、諦めてよー 強化スキル 通常 強くなるぞー 暴れちゃうよー 回復スキル 通常 元通りに治さなきゃ! まだ戦えるよね? 移動スキル 通常 チャット カスタム いこう! いこうよ、ますたー! 関の声 さぁー!いってみよぉー! 戦闘態勢 たたかうじゅんび、できたよ!れっつごー! みんなと きょうはみんなといっしょじゃないのー? さみしくない ひとりでも、さみしくないよ! よしよし よしよし、してあげるね むじゃき みんなに、むじゃきっていわれるんだぁ わたしのこと? むじゃきって、わたしのこと? おしえて! どんないみなの?おしえておしえて! きらきらが きらきらがあつまってきたよ! ちっさい ちっさいとおもってゆだんしたでしょ びっくり びっくりさせちゃえー! たすけてくれて たすけてくれてありがとーっ!このままがんばるよ! たたかえば たたかえば、わかるきがする! これがかんじょー? これがかんじょー?なの? 笑い(ワンダー部販売) にーっ! がんばれって(ワンダー部販売) みんなが、がんばれっていってくれるから! 呼んだ?(ワンダー部販売) わたしをよんだのー? ミニマップ 攻撃 ここ、せめようよ!(テキストのみ) 移動 ここにいくねー(テキストのみ) 注意 ここ、あぶないかも!(テキストのみ) 防御 ここ、まもっちゃお!(テキストのみ) 了解 うんうん! やってみるねー! オッケー! スタンプチャット これだね 怠惰 戦闘セリフ 戦闘開始時 使用キャスト 僕が行かなきゃダメなのー…? 味方キャスト 本当にやるの? ストレートショット えーい やーあ ドローショット それそれー 面倒だなぁ… 回避 のろーい よっこいしょ 緊急回避 うわあばばば! ダメージ ふぇっ ダウン レベルアップ ロールエフェクト発動 頑張ったから、もういいよね? 撃破 君もおやすみー 拠点攻撃 とりゃー 拠点破壊 敵拠点、おっしまーい 撤退 だから寝てたかったのにー… 帰城 このまま寝てちゃダメかな…? 復活 ええー…また行くのー? 戦闘勝利時 おしまーい、すぐに帰っておやすみしよー 戦闘勝利時(特殊服) 着替えるの面倒だから、このまま寝ちゃってもいい? スキル ワンダースキル 使用者 怠いけど…これで終わらせちゃえば、楽になるんだよね…? 君も楽になっちゃおうよー、僕も手伝ってあげるからさー 味方使用時 ワンダースキル、使うけどいい? 攻撃スキル 通常 ほらほら、危ないよ 痛いのは嫌でしょ? 妨害スキル 通常 もう立たない方がいいんじゃない? 君はだんだん怠くなーる 強化スキル 通常 安眠を妨げるのは誰だー? ちょっとだけ…やる気だす 回復スキル 通常 ひと休みひと休みー もりもり働くー 移動スキル 通常 チャット カスタム いこう! マスター、行ってこーい 関の声 えーいえーい、頑張れぇー 戦闘態勢 準備、今するから…しばらく待っててー 一人の方が 一人の方が気楽なこと、あるよねぇ おはよぉー おはよぉー、そしておやすみぃ 一緒に寝よう 一緒に寝ちゃおうよぉ…大丈夫だってー… 怠惰 怠惰って言われても… 仕方なくない? そういう性格なんだし仕方なくない? 頑張ってる ちょっとは頑張ってるじゃぁん… 仕方ない 仕方ないなぁ…やってあげるよぉ… キミの願い 君の願い、確かに聞いたよぉ…聞くだけー… かったるいなぁ かったるいなぁ…やらなきゃだめー…? たすけてくれたの 助けてくれたのぉー?あ、じゃあ頑張らなくても… 戦えば 戦ったらわかるって…それ本当ー? これが感情 感情ってなんかめんどーじゃない…? 笑い(ワンダー部販売) に、にひ…… 頑張れない(ワンダー部販売) そんなにされても、ボク、頑張れないよぉ 呼んだ?(ワンダー部販売) なぁにぃー? 呼んだぁー? ミニマップ 攻撃 ここを攻めよ~(テキストのみ) 移動 ここに向かうね~(テキストのみ) 注意 ここ、危ないよ~(テキストのみ) 防御 ここを守ろうよ~(テキストのみ) 了解 頑張りたくないけど、仕方ない それくらいならやってあげる スタンプチャット ツンデレ 戦闘セリフ 戦闘開始時 使用キャスト さっさと行くわよ、あんたも来るに決まってるでしょ!? 味方キャスト ほーら、ちゃっちゃと始めるわよ! ストレートショット それっ! でやっ! ドローショット 無駄だって! 寄んないでよ! 回避 甘いっての その程度? 緊急回避 ちょ、タンマ! ダメージ ぐっ なによ! ダウン やったわね! レベルアップ ロールエフェクト発動 あたしの力、ちゃんと見てなさいよね! 撃破 はい次! 拠点攻撃 くらいなさい! 拠点破壊 敵拠点、終わり!(バグで清純のボイスを喋ることがある) 撤退 これじゃ…あいつに… 帰城 仕切り直しよ、ボサッとしないの! 復活 もう…許してあげないわ! 戦闘勝利時 この程度で喜んでんじゃないわよ…全く…うふふっ 戦闘勝利時(特殊服) スキル ワンダースキル 使用者 高鳴るあたしのハート、ありがたく受け取りなさい! あいつのためにも…こんなところで、止まってらんないのよ! 味方使用時 ワンダースキルで蹴散らすわよ!(バグで清純のボイスを喋ることがある) 攻撃スキル 通常 お仕置きが必要? あたしの前に立たないでよ! 妨害スキル 通常 ちょっとだらしないんじゃないの? 近寄るなって言ってるでしょ! 強化スキル 通常 本気で行くわよ! 仕方ないわね、やってあげるわよ! 回復スキル 通常 シャキッとしなさいよ! あたしに癒しとか…期待しないでよ… 移動スキル 通常 チャット カスタム いこう! ほら行くんでしょ、マスター! 関の声 えい、えい…恥ずかしいんだけど… 戦闘態勢 とっくに準備できてるってーの! 一人に ちょっと、一人にするんじゃないわよ たまには たまには付き合ってあげてもいいわよ? あんまり…… あんまりくっつかないでよ……これくらいなら…いいけど… ツンデレ ツンデレ…?なによそれ アタシのこと もしかして、わたしのこと言ってんの? あきれた はぁ…あっきれた… 悲鳴を もっと悲鳴を聞かせなさい! その首 その首、掻っ切ってあげる! 最初に 最初にブッコロされたいのは誰? 助力に感謝 一応、お礼は言ってあげる…礼儀だから! 戦えば 戦えばわかるの、あたしが言うんだから絶対そう これが感情 これが感情……そう…… 笑い(ワンダー部販売) いーっ、だ! いい働き(ワンダー部販売) ちょっとはいい働き、できるんじゃない 呼んだ?(ワンダー部販売) 何? 呼んだ? ミニマップ 攻撃 攻めるわよ!(テキストのみ) 移動 ここに向かうわ!(テキストのみ) 注意 ここ、危ないわよ!(テキストのみ) 防御 守りに入るわよ!(テキストのみ) 了解 解ってるじゃない、良いわ まぁ、やってあげない事も無いわ 付き合ってあげる スタンプチャット はい、これ! リザルト画面 ストーリー進度上昇 あんたもあたしを御せるなんて…思わないでよね! ちょっ、くすぐったいんだけど! ちょっ、ちょっとは…出来るじゃない? これなら、もうあたし一人で十分なんじゃない? ほんっと、なんであんたの下で戦ってるのかしらね? 勝手にいじって、ヘンになったらタダじゃ済まさないから! 教えなさいよ。あたしの物語で、あんたが知ってること、全部。 少しは、助けてあげるから。手伝ってよ、あんたも。 ハートランク上昇 この程度で感謝するわけないでしょっ! ……悪くは、ないんじゃない? もうちょっと手際よくできない? ハートが、満たされていく……これで、いいの? こんなんじゃ足りないわよぉ!……まったく、バカなんだから。 少しくらい、素直に……い、いやいやいや!
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概要※編集中 マジンガーZ ゲッターロボ グレンダイザー コンバトラーV ボルテスV 概要※編集中 ストーリーには登場しない、有名な別作品のロボットをゲットできるミッション。 本編には出ないがデモムービー中には反映されるため、見るクロスオーバーとしても楽しめる。 ストーリーモードをある程度進めるとお試し解放ミッションが選べるようになり、クリアすることでフリーモードやレーダーミッションから排出されるようになる。 機体ごとの専用必殺技も回路開発に追加されるため、開発もしっかり行っておこう。ローグのSP必殺技より必要回路数が優しくなっている。 本来専用必殺技は、それに対応したローグパーツで構成する必要がある(破壊・パワー属性のロケットパンチを使いたい場合、全てのパーツをマジンガーZにする必要がある)が、幻影外装を用いることで見た目を変更して専用必殺技を使用可能にすることができる。 専用必殺技を発動できる方法は何度か迷走しており、 →全て専用機体パーツにする →すべて幻影外装でも見た目を専用機体パーツにすれば発動できる →一つだけでもいいから専用機体パーツを付ければ、他のパーツを幻影外装で見た目を専用機体にしても発動できる →ビジュアルカスタマイズから幻影外装で専用機体パーツに変更すれば発動できる と、幻影外装で見た目を専用機体にするうえで発動できる条件が何度か変わっていたりする。 〇変形について。 グレンダイザーは全てグレンダイザーのパーツで構成していると専用アイコンが出現し、R1+L2でUFO形態に変形可能。ガウディア・ガンナードと同じく変形中は専用の攻撃方法に変化し、攻撃中はよろめかないなど同等の仕様。 UFO形態はガウディア・ガンナードと同じく、幻影外装ではなく全てグレンダイザーのパーツで構成しなければ変形できない。グレンダイザーに幻影外装を付けても変形できなくなるので注意。 現在、マジンガーZやゲッターロボは永続だがグレンダイザーは排出される期間が定められていることから、今後のクロスオーバー機体もそうなる可能性が高い。 期間を過ぎた後に手に入れる方法は現在提示されていないので、できる限り手に入れておこう。 現在の参戦枠 マジンガーZ ゲッターロボ グレンダイザー(2023年/6月30日まで) コンバトラーV ボルテスV 現在の参戦予定枠 マジンガーZ 解放ミッション 17章『小さな手』で追加されるミッション『神か悪魔か』をクリア 専用SP必殺技 ロケットパンチ(コスト5)破壊・パワー ブレストファイアー(コスト5)射撃・ファイア セットスキル 攻撃中はスーパーアーマー ナックルで攻撃命中時にTPが回復+1.0% デンジャー状態でマジンガーZ専用必殺技ダメージ+600% パーツ マジンガーZ・ヘッド(+10で破壊属性のダメージ+8.0) マジンガーZ・レフトアーム(+10でナックルのダメージ+5.0) マジンガーZ・ライドアーム(+10でデンジャー時の破壊武器のダメージ+5.0) マジンガーZ・レッグ(+10でラッシュ攻撃のダメージ+2.0) 手に入れやすいミッション ゲッターロボ 解放ミッション 15章『大義』で追加されるミッション『未知なる宇宙線』をクリア 専用SP必殺技 ゲッタートマホーク(コスト5)斬撃・パワー ゲッタービーム(コスト5)射撃・ビーム セットスキル 近接攻撃命中の度にダメージ+34.7% デュアルソードでの攻撃時にTP回復量+1.0% 敵を倒すたびにゲッターロボ専用必殺技の威力+60% パーツ ゲッターロボ・ボディ(+10で斬撃属性のダメージ+8.0%) ゲッターロボ・レフトアーム(+10でデュアルソードのダメージ+5.0%) ゲッターロボ・ライトアーム(+10でデンジャー時の斬撃武器のダメージ+5.0%) ゲッターロボ・レッグ(+10でガードブレイクのダメージ+2.0%) 手に入れやすいミッション レーダーによるパーツミッション 剣と槍の猛攻で金カーゴを狙う(カーゴは最大4体確認)挑戦と撤退を繰り返し、金カーゴが出たら連戦を選択 グレンダイザー 解放ミッション 星の守護神 専用SP必殺技 スクリュークラッシャーパンチ(コスト5)炎/破壊 スペースサンダー(コスト5)雷/射撃 セットスキル ジャスト回避後のダメージ上昇時間+30.0秒 フォースレベル上昇の度にダメージ+25.0% スクリュークラッシャーパンチ命中後 5秒間スペースサンダーのダメージ+200.0% パーツ グレンダイザー・ボディ(+10で空中での近接ダメージ+4.0%) グレンダイザー・ライトハンド(+10ラッシュ攻撃の継続時間とダメージ+4.0%) グレンダイザー・レフトハンド(+10空中でのブースト消費量軽減-3.0%) グレンダイザー・レッグ(+10で山岳でのブースト移動距離+3.0%) 特記事項 パーツ規格がS(スマート)のため、通常のパーツ構成や幻影外装でも同規格であるS(スマート)でしか構成できない。現状のアプデだと他のSパーツが無い為グレンダイザーに組み込んだり他に入れ込むのは不可能 ワイアードからS規格のパーツが登場したので組み込み可能になった。 ※一時的なコラボ扱いだったので現状はパーツを手に入れる方法がない。 全てこのパーツで構成するとUFO形態に変形可能(幻影外装では不可) 攻撃方法が変更 R2=スピンドリル(射撃武器の属性依存/射撃) ▢=クラッシャーパンチ(チャージ可能)(射撃武器の属性依存/射撃) ただし武器を含めた能力ではなく機体能力に依存している節がある。通常ショットのスピンドリルの威力は低め。 いざと言うときに弱点属性をつくことはできるがかなりの改造とスキル構成を弄る必要があるかも。 手に入れやすいミッション MI-21 気配なき斬撃 敵がダークナイトのみなので周回しやすい 特殊機体の回収任務 入手パーツはグレンダイザーのみ。 最大三体カーゴが出るのを確認。レジェンダリーを狙うならマルチプレイなどでホストは金カーゴが出るまで挑戦と撤退を繰り返し、金カーゴが出たら再挑戦を選び続けること。 ダブルハーケン(ランス)について 制作で確認したところ全属性が用意されている。 欲しい属性のところには絞り込みで調べて挑むか、ログインボーナス等でレジェンダリーを手に入れていれば制作で作る方法もある。 レジェンダリーができる確率+5属性の中からランダム+材料の入手数と入手確率など、臨んだものを手に入れられる確率は… 一応要塞攻略戦にも入手パーツ一覧に表記されていたことがあったため入手は可能だった。 コンバトラーV 解放ミッション Vの系譜 専用SP必殺技 超電磁ヨーヨー(コスト4)射撃・雷 超電磁スピン(コスト5)破壊・雷 セットスキル 30コンボごとの耐久値回復量+30.0% 耐久値80%以上時の近接ダメージ+156.0% 超電磁ヨーヨー命中後5秒間超電磁スピンのダメージ+240.0% パーツ コンバトラーV・ヘッド(50コンボ継続中の耐久値自然回復量+1.0%) コンバトラーV・レフト(デュアルソードで攻撃命中時のTP回復量+0.1%) コンバトラーV・ライト(射撃武器の装弾数+3) コンバトラーV・レッグ(荒野でのブースト消費量軽減3.0%) 特記事項 手に入れやすいミッション Vの系譜 ツインランサーについて クリティカルについてのスキルが付きやすい。 総ての属性で開発、拾得可能。 ボルテスV 解放ミッション 専用SP必殺技 セットスキル パーツ 特記事項 手に入れやすいミッション 天空剣について
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メインミッション LV ミッション名 目標 ミッションプレゼント ボーナスプレゼント 補足 1 RAKUちゃん RAKUちゃんを一回訪ねよう $1000,XP50,☆20 Yahoo!モバゲで確認 2 商品棚を買う 商品棚を2個購入 $50,XP20 Yahoo!モバゲで確認 2 エクスプレスカード エクスプレスカードを1回使用 $100,XP20,☆5 Yahoo!モバゲで確認 2 デコレーション デコレーションを5個購入 $50,XP10 Yahoo!モバゲで確認 2 拡張 7x8まで拡張 $100,XP10 Yahoo!モバゲで確認 2 入荷する 1回入荷 $100,XP30 LV2+商品棚を買うの達成後 Yahoo!モバゲで確認 2 棚卸 1回棚卸 $150,XP50 LV2+入荷するの達成後 Yahoo!モバゲで確認 3 商品棚を買う 商品棚を2個購入 $50,XP20 Yahoo!モバゲで確認 3 完売御礼 完売御礼カードを1回使用 $100,XP20,☆5 Yahoo!モバゲで確認 3 デコレーション デコレーションを5個購入 $50,XP10 Yahoo!モバゲで確認 3 掃除 ゴミを5回拾う $100,XP10 Yahoo!モバゲで確認 3 イメチェン 1回イメチェン $100,XP10 髪、肌の色変更でOK,Yahoo!モバゲで確認 3 入荷する 5回入荷 $100,XP30 LV3+商品棚を買うの達成後 Yahoo!モバゲで確認 3 棚卸 5回棚卸 $150,XP50 LV3+入荷するの達成後 Yahoo!モバゲで確認 4 模様替え 商品棚を1回移動 $50,XP10 Yahoo!モバゲで確認 4 拡張 8x9まで拡張 $100,XP20 Yahoo!モバゲで確認 4 商品棚を買う 商品棚を1個購入 $50,XP20 Yahoo!モバゲで確認 4 入荷する 5回入荷 $100,XP30 LV4+商品棚を買うの達成後 Yahoo!モバゲで確認 4 棚卸 5回棚卸 $150,XP50 LV4+入荷するの達成後 Yahoo!モバゲで確認 4 デコレーション デコレーションを5個購入 $50,XP10 LV4+模様替え達成後 Yahoo!モバゲで確認 5 レジを追加 レジを2台追加 $50,XP10 Yahoo!モバゲで確認 5 コーヒーメーカー コーヒーメーカーを一つ購入 $500,XP80 コーヒー豆x1 Yahoo!モバゲで確認 5 コーヒーメーカーをLV UP コーヒーメーカーLV1にする $2000,XP80 コーヒー豆x1 コーヒーメーカーをLV UP達成後,Yahoo!モバゲで確認 5 コーヒーメーカーで入荷 コーヒーメーカーで1回入荷 $200,XP50 コーヒー豆x1 Yahoo!モバゲで確認 5 商品棚を買う 商品棚を1個購入 $50,XP20,☆5 Yahoo!モバゲで確認 5 入荷する 5回入荷 $100,XP30 LV5+商品棚を買うの達成後 Yahoo!モバゲで確認 5 棚卸 5回棚卸 $150,XP50 LV5+入荷するの達成後 Yahoo!モバゲで確認 6 掃除 ゴミを5回拾う $100,XP10 Yahoo!モバゲで確認 6 イメチェン 1回イメチェン $100,XP10 髪、肌の色変更でOK,Yahoo!モバゲで確認~~イメチェンクエは全て何もしないで保存(イメチェン画面終了)するだけでOKでは? 6 商品棚を買う 商品棚を1個購入 $50,XP30 LV5棚卸の達成後 Yahoo!モバゲで確認 6 入荷する 10回入荷 $100,XP50 LV6+商品棚を買うの達成後 Yahoo!モバゲで確認 6 棚卸 5回棚卸 $150,XP80 LV6+入荷するの達成後 Yahoo!モバゲで確認 6 コーヒーメーカーをLV UP ーヒーメーカーをLV2以上にする $2000,XP80 コーヒー豆x1 Yahoo!モバゲで確認 7 商品棚を買う 商品棚を1個購入 $50,XP30 LV6棚卸の達成後 Yahoo!モバゲで確認 7 デコレーション デコレーションを5個購入 $150,XP20 Yahoo!モバゲで確認 7 掃除 ゴミを5回拾う $100,XP10 Yahoo!モバゲで確認 7 拡張 9x11まで拡張 $100,XP20 シルバーコインx5 Yahoo!モバゲで確認 7 イメチェン 1回イメチェン $100,XP10 髪、肌の色変更でOK,Yahoo!モバゲで確認 7 入荷する 10回入荷 $100,XP50 LV7+商品棚を買うの達成後 Yahoo!モバゲで確認 7 棚卸 10回棚卸 $150,XP80 LV7+入荷するの達成後 Yahoo!モバゲで確認 8 商品棚を買う 商品棚を1個購入 $50,XP30 LV7棚卸の達成後 Yahoo!モバゲで確認 8 入荷する 10回入荷 $100,XP50 LV8+商品棚を買うの達成後 Yahoo!モバゲで確認 8 デコレーション デコレーションを5個購入 $150,XP20 Yahoo!モバゲで確認 8 掃除 ゴミを5回拾う $100,XP10 LV7掃除を完了 Yahoo!モバゲで確認 8 棚卸 10回棚卸 $150,XP80 LV8+入荷するの達成後 Yahoo!モバゲで確認 8 いたずらカード いたずらカードを1回使用 $100,XP20,☆5 いたずらされて喜ぶ人はいません 9 商品棚を買う 商品棚を1個購入 $50,XP30 LV8棚卸の達成後 Yahoo!モバゲで確認 9 入荷する 10回入荷 $100,XP50 LV9+商品棚を買うの達成後 Yahoo!モバゲで確認 9 棚卸 10回棚卸 $150,XP80 LV9+入荷するの達成後 Yahoo!モバゲで確認 9 デコレーション デコレーションを5個購入 $150,XP20 Yahoo!モバゲで確認 9 掃除 ゴミを5回拾う $100,XP10 LV8掃除を完了 Yahoo!モバゲで確認 10 商品棚を買う 商品棚を1個購入 $50,XP30 LV9棚卸の達成後 Yahoo!モバゲで確認 10 入荷する 10回入荷 $100,XP50 LV10+商品棚を買うの達成後 Yahoo!モバゲで確認 10 棚卸 10回棚卸 $150,XP80 LV10+入荷するの達成後 Yahoo!モバゲで確認 10 拡張 10x12まで拡張 $100,XP30 シルバーコインx5 Yahoo!モバゲで確認 10 イメチェン 1回イメチェン $100,XP30,☆5 髪、肌の色変更でOK,Yahoo!モバゲで確認 10 おでんコーナー購入 おでんコーナーを一つ購入 $1000,XP100 つまようじx1 Yahoo!モバゲで確認 10 おでんコーナーをLV UP おでんコーナーをLV1にする $2000,XP300 つまようじx1 Yahoo!モバゲで確認 10 レジを追加 レジを増やす(3) $150,XP20 Yahoo!モバゲで確認 11 商品棚を買う 商品棚を1個購入 $100,XP50 LV10棚卸の達成後 Yahoo!モバゲで確認 11 入荷する 15回入荷 $200,XP80 LV11+商品棚を買うの達成後 Yahoo!モバゲで確認 11 棚卸 15回棚卸 $300,XP100 LV11+入荷するの達成後 Yahoo!モバゲで確認 11 デコレーション デコレーションを5個購入 $200,XP30 Yahoo!モバゲで確認 11 イメチェン 1回イメチェン $150,XP30 髪、肌の色変更でOK,Yahoo!モバゲで確認 11 掃除 ゴミを5回拾う $100,XP20 LV9掃除を完了 Yahoo!モバゲで確認 12 おでんコーナーをLV UP おでんコーナーをLV2以上にする $2000,XP500 つまようじx1 12 デコレーション デコレーションを5個購入 $200,XP30 Yahoo!モバゲで確認 12 商品棚を買う 商品棚を1個購入 $100,XP50 シルバーコインx5 LV11棚卸の達成後,Yahoo!モバゲで確認 12 入荷する 15回入荷 $200,XP80 LV12+商品棚を買うの達成後,Yahoo!モバゲで確認 12 棚卸 15回棚卸 $300,XP100 LV12+入荷するの達成後,Yahoo!モバゲで確認 12 掃除 ゴミを5回拾う $100,XP20 LV11掃除を完了,Yahoo!モバゲで確認 13 デコレーション デコレーションを5個購入 $200,XP30 Yahoo!モバゲで確認 13 イメチェン 1回イメチェン $150,XP30 髪、肌の色変更でOK,Yahoo!モバゲで確認 13 商品棚を買う 商品棚を1個購入 $100,XP50 LV12棚卸の達成後,Yahoo!モバゲで確認 13 入荷する 15回入荷 $200,XP80 LV13+商品棚を買うの達成後,Yahoo!モバゲで確認 13 棚卸 15回棚卸 $300,XP100 LV13+入荷するの達成後,Yahoo!モバゲで確認 13 掃除 ゴミを5回拾う $100,XP20 LV12掃除を完了,Yahoo!モバゲで確認 13 拡張 11x13まで拡張 $100,XP30 シルバーコインx5 Yahoo!モバゲで確認 14 商品棚を買う 商品棚を1個購入 $200,XP50 LV13棚卸の達成後,Yahoo!モバゲで確認 14 入荷する 15回入荷 $200,XP80 LV14+商品棚を買うの達成後,Yahoo!モバゲで確認 14 棚卸 15回棚卸 $300,XP100 LV14+入荷するの達成後,Yahoo!モバゲで確認 14 デコレーション デコレーションを5個購入 $200,XP30 Yahoo!モバゲで確認 14 掃除 ゴミを5回拾う $100,XP20 LV13掃除を完了,Yahoo!モバゲで確認 15 商品棚を買う 商品棚を1個購入 $100,XP50 LV14棚卸の達成後,Yahoo!モバゲで確認 15 入荷する 15回入荷 $200,XP80 LV15+商品棚を買うの達成後,Yahoo!モバゲで確認 15 棚卸 15回棚卸 $300,XP100 LV15+入荷するの達成後,Yahoo!モバゲで確認 15 掃除 ゴミを5回拾う $100,XP20 LV14掃除を完了,Yahoo!モバゲで確認 15 レジを追加 レジを増やす(4) $150,XP50 このLVでこんなにレジは要りません 15 アルコール棚を購入 アルコール棚を購入(1) $1000,XP100 ガラス板x1 Yahoo!モバゲで確認 15 雑誌コーナーを購入 雑誌コーナーを一つ購入 $1000,XP100 紙x1 Yahoo!モバゲで確認 16 商品棚を買う 商品棚を2個購入 $200,XP50 LV15棚卸の達成後,Yahoo!モバゲで確認 16 入荷する 20回入荷 $300,XP100 LV16+商品棚を買うの達成後,Yahoo!モバゲで確認 16 棚卸 20回棚卸 $500,XP120 LV16+入荷するの達成後,Yahoo!モバゲで確認 16 デコレーション デコレーションを5個購入 $100,XP30 Yahoo!モバゲで確認 16 掃除 ゴミを5回拾う $150,XP30 LV15掃除を完了,Yahoo!モバゲで確認 16 イメチェン 1回イメチェン $150,XP50 髪、肌の色変更でOK,Yahoo!モバゲで確認 16 雑誌コーナーをLV UP 雑誌コーナーをLV1にする $2000,XP300 紙x1 16 アルコール棚をLV UP アルコール棚をLV1にする $2000,XP300 ガラス板x1 17 商品棚を買う 商品棚を2個購入 $200,XP50 LV16棚卸の達成後,Yahoo!モバゲで確認 17 入荷する 20回入荷 $300,XP100 コーヒー豆x1 LV17+商品棚を買うの達成後,Yahoo!モバゲで確認 17 棚卸 20回棚卸 $500,XP120 LV17+入荷するの達成後,Yahoo!モバゲで確認 17 デコレーション デコレーションを5個購入 $100,XP30 Yahoo!モバゲで確認 17 掃除 ゴミを5回拾う $150,XP50 LV16掃除を完了,Yahoo!モバゲで確認 17 おでんを入荷 おでんを1回入荷 $500,XP100 つまようじx1 おでんコーナーをLVUP達成後 18 商品棚を買う 商品棚を2個購入 $200,XP50 LV17棚卸の達成後,Yahoo!モバゲで確認 18 入荷する 20回入荷 $300,XP100 LV18+商品棚を買うの達成後,Yahoo!モバゲで確認 18 棚卸 20回棚卸 $500,XP120 シルバーコインx5 LV18+入荷するの達成後,Yahoo!モバゲで確認 18 デコレーション デコレーションを5個購入 $100,XP30 Yahoo!モバゲで確認 18 掃除 ゴミを5回拾う $150,XP50 LV17掃除を完了,Yahoo!モバゲで確認 18 イメチェン 1回イメチェン $150,XP50 髪、肌の色変更でOK,Yahoo!モバゲで確認 18 雑誌を入荷 雑誌を1回入荷 $500,XP100 紙x1 19 商品棚を買う 商品棚を2個購入 $200,XP50 LV18棚卸の達成後,Yahoo!モバゲで確認 19 入荷する 20回入荷 $300,XP100 LV19+商品棚を買うの達成後,Yahoo!モバゲで確認 19 棚卸 20回棚卸 $500,XP120 LV19+入荷するの達成後,Yahoo!モバゲで確認 19 デコレーション デコレーションを5個購入 $150,XP50 Yahoo!モバゲで確認 19 掃除 ゴミを5回拾う $150,XP50 LV18掃除を完了,Yahoo!モバゲで確認 19 拡張 12x14まで拡張 $200,XP50 シルバーコインx5 Yahoo!モバゲで確認 19 おでんを入荷 おでんを1回入荷 $500,XP100 つまようじx1 20 商品棚を買う 商品棚を2個購入 $200,XP50 LV19棚卸の達成後,Yahoo!モバゲで確認 20 入荷する 20回入荷 $300,XP100 LV20+商品棚を買うの達成後,Yahoo!モバゲで確認 20 棚卸 20回棚卸 $500,XP120 LV20+入荷するの達成後,Yahoo!モバゲで確認 20 掃除 ゴミを5回拾う $150,XP50 LV19掃除を完了,Yahoo!モバゲで確認 20 寿司コーナーを購入 寿司コーナーを一つ作る $1000,XP150 稲x1 20 寿司コーナーをLV UP 寿司コーナーををLV1にする $3000,XP300 稲x1 寿司コーナーを購入達成後 20 寿司を入荷 寿司を1回作る $500,XP150 稲x1 寿司コーナーをLV UP達成後 21 商品棚を買う 商品棚を2個購入 $500,XP100 LV20棚卸の達成後,Yahoo!モバゲで確認 21 入荷する 50回入荷 $1000,XP300 LV21+商品棚を買うの達成後,Yahoo!モバゲで確認 21 棚卸 50回棚卸 $1000,XP300 LV21+入荷するの達成後,Yahoo!モバゲで確認 21 デコレーション デコレーションを5個購入 $100,XP100 Yahoo!モバゲで確認 22 ヘッドハンターカード ヘッドハンターカードを1回使用 $100,XP100,☆5 嫌う人は多い 22 おでんを入荷 おでんを1回入荷 $500,XP100 つまようじx1 22 寿司を入荷 寿司を1回作る $500,XP150 稲x1 23 商品棚を買う 商品棚を2個購入 $500,XP100 23 入荷する 50回入荷 $1000,XP300 LV23+商品棚を買うの達成後 23 棚卸 50回棚卸 $1000,XP300 LV23+入荷するの達成後 23 拡張 14x15まで拡張 $1000,XP100 シルバーコインx5 23 アルコール棚をLV UP アルコール棚をLV2にする $2000,XP500 ガラス板x1 24 掃除 ゴミを5回拾う $200,XP100 24 イメチェン 1回イメチェン $300,XP100 髪、肌の色変更でOK 25 商品棚を買う 商品棚を2個購入 $500,XP200 25 入荷する 80回入荷 $1000,XP400 LV25+商品棚を買うの達成後 25 棚卸 80回棚卸 $1000,XP400 LV25+入荷するの達成後 25 雑誌コーナーをLV UP 雑誌コーナーをLV2以上にする $2000,XP500 紙x1 26 掃除 ゴミを5回拾う $200,XP100 26 寿司コーナーをLV UP 寿司コーナーををLV2以上にする $5000,XP500 稲x1 27 商品棚を買う 商品棚を3個購入 $1000,XP300 27 入荷する 100回入荷 $1000,XP500 LV27+商品棚を買うの達成後 27 棚卸 100回棚卸 $1000,XP500 LV27+入荷するの達成後 28 掃除 ゴミを5回拾う $200,XP100 28 イメチェン 1回イメチェン $300,XP100 髪、肌の色変更でOK 29 商品棚を買う 商品棚を3個購入 $1000,XP300 29 入荷する 100回入荷 $1000,XP500 LV29+商品棚を買うの達成後 29 棚卸 100回棚卸 $1000,XP500 LV29+入荷するの達成後 30 掃除 ゴミを5回拾う $200,XP100 30 拡張 15x16まで拡張 $1000,XP300 シルバーコインx5 31 商品棚を買う 商品棚を3個購入 $1000,XP300 31 デコレーション デコレーションを5個購入 $1000,XP200 32 入荷する 100回入荷 $1000,XP500 LV31+商品棚を買うの達成後 33 棚卸 100回棚卸 $1000,XP500 LV32+入荷するの達成後? 34 商品棚を買う 商品棚を3個購入 $1000,XP300 35 入荷する 100回入荷 $1000,XP500 35 掃除 ゴミを5回拾う $200,XP100 36 棚卸 100回棚卸 $1000,XP500 LV35+入荷するの達成後? 37 商品棚を買う 商品棚を3個購入 $1000,XP300 37 デコレーション デコレーションを5個購入 $1000,XP200 48 棚卸 100回棚卸 $1500,XP800 50 デコレーション デコレーションを5個購入 $1000,XP200 デイリーミッション LV ミッション名 目標 ミッションプレゼント ボーナスプレゼント 補足 2~20 仲良し 友達の従業員の体力を回復(1) $100,XP10 Yahoo!モバゲで確認 21~28 仲良し 友達の従業員の体力を回復(5) $500,XP50 2~20 カードを使う カードを使う(1) XP100,☆10 Yahoo!モバゲで確認) 21~28 カードを使う カードを使う(3) XP50,☆5 21~28 プレゼント祭り プレゼントする(5) XP50,☆5 31~40 仲良し 友達の従業員の体力を回復(8) $1500,XP100 31~40 カードを使う カードを使う(5) XP100,☆10 31~40 プレゼント祭り プレゼントする(15) XP100,☆10 41~50 仲良し 友達の従業員の体力を回復(10) $3000,XP200 41~50 カードを使う カードを使う(8) XP200,☆15 41~50 優しさ プレゼントする(20) XP200,☆15 51~?? 仲良し 友達の従業員の体力を回復(10) $5000,XP350 Lv60辺りまで? 51~?? カードを使う カードを使う(10) XP350,☆10 Lv60辺りまで? 51~?? 優しさ プレゼントする(15) XP350,☆10 Lv60辺りまで? ??~ 仲良し 友達の従業員の体力を回復(10) $8000,XP500 Lv61辺りから? ??~ カードを使う カードを使う(10) XP500,☆12 Lv61辺りから? ??~ 優しさ プレゼントする(15) XP500,☆12 Lv61辺りから?
https://w.atwiki.jp/lbcm/pages/92.html
[42]教室(放課後) ミッションエリア([42]教室(放課後))/コメント [42]教室(放課後) エリア ステータス 出会う選手 ネコ:コバーン 体力 EXP マニー アサルト ブレイブ カオス 42-1 -9 +9 150~300 【とりあえずぱっとしない】直枝理樹(7) 【後輩想い】笹瀬川佐々美(7) 【実はぬいぐるみがないと眠れない派】二木佳奈多(7) 42-2 -9 +9 150~310 【暴走!地獄のデビルミオン】西園美魚(7) 【真人よりは強い ただそれだけ】宮沢謙吾(7) 【手乗り】能美クドリャフカ(7) 42-3 -9 +9 150~320 【理樹愛好会名誉会長】棗恭介(7) 【歌舞伎町のメスサソリ】棗鈴(8) 【とりあえず髪切れ】井ノ原真人(8) 42-4 -9 +9 150~330 【おまえ何者だ】来ヶ谷唯湖(7) 【さささささーさん】笹瀬川佐々美(7) 【ビューティ☆はるちゃん】三枝葉留佳(8) グレー 42-5 -9 +9 150~340 【むっつり担当】直枝理樹(8) 【リアルで実家がお菓子の家】神北小毬(8) 【小さな悪魔】能美クドリャフカ(8) エリアクリア報酬: 41_河原 << 42_教室(放課後) >> 43_グラウンド ミッションエリア([42]教室(放課後))/コメント 名前
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No ミッション 備考(獲得条件など) 1 3000G遊戯クリア 2 5000G遊戯クリア 3 7000G遊戯クリア 4 差枚+1000 5 差枚+2000 6 差枚+3000 7 差枚+5000 8 (差枚+7000) 9 (差枚+10000) 10 差枚-500 11 差枚-1000 12 武闘会当選回数5回 13 武闘会当選回数10回 14 武闘会当選回数15回 15 武闘会当選回数20回 16 武闘会消化ゲーム数100G 俺スロパス入力〜QR発行までの総ARTG数 17 武闘会消化ゲーム数500G 18 武闘会消化ゲーム数1000G 19 武闘会準備ゲーム数50G 20 武闘会中最大上乗せ100G 21 武闘会中最大上乗せ200G 22 武闘会中最大上乗せ300G 23 武闘会中残りゲーム数100G以上 一瞬でも残りG数が規定値に達すればクリア 24 武闘会中残りゲーム数300G以上 25 武闘会中残りゲーム数500G以上 【26〜45は全て通常時】 No ミッション 26 引き戻し抽選当選 27 天井到達 25周期目が天井だった場合のみ獲得 28 剣レベル10到達 29 剣Lv0でバトル 30 剣レベル10アップ JB中のシンデレラ目は無効。実質単チェリプのみ 31 剣レベル0で勝利 32 剣レベル1で勝利 33 剣レベル2で勝利 34 剣レベル8で敗北 35 剣レベル9で敗北 36 ネモフィラ撃破 37 マリア撃破 38 アテナ撃破 39 リリス撃破 40 4姉妹撃破 1回のプレイで36〜39達成で獲得 41 ネモフィラ5回撃破 42 マリア5回撃破 43 アテナ5回撃破 44 リリス5回撃破 45 突然ですが演出出現 No ミッション 46 復活演出出現 47 武闘会中バトル1回でネモフィラに勝利 48 武闘会中バトル1回でマリアに勝利 49 武闘会中バトル1回でアテナに勝利 50 武闘会中バトル1回でリリスに勝利 51 武闘会中バトル1回でアーデルハイトに勝利 52 武闘会バトル中に歌ありバトル曲 53 武闘会中チェリー天井到達 押し順チェリー30回時のみ獲得 54 武闘会中パンク回避 変則押しでも獲得可(ナビ付きでも可) 55 ペンペン回数ネモフィラ100回以上 一日の累計回数でOK 56 ペンペン回数マリア100回以上 57 ペンペン回数アテナ100回以上 58 ペンペン回数リリス100回以上 59 ペンペン回数アーデルハイト100回以上 60 エンディング到達 61 エンディング2週目到達 62 遅れ演出出現 63 無音演出出現 64 SPテンパイ音演出出現 シンデレラ図柄狙い時はハサミ打ちテンパイで必ず発生 65 ひとやすみ演出出現 シンデレラ目を成立Gで揃えないと出現 66 スイカ2連続当選 取りこぼしてもOK 67 強スイカ当選 68 強チェリー当選 69 チャンス目当選 剣1枚役はチャンス目に含まれない 70 単チェ当選 中段チェリーじゃなくても可 71 通常時逆押し青セブン揃い 演出発生時のみ 72 武闘会中リプレイ10連続 73 武闘会中リプレイ15連続 74 武闘会中リプレイ20連続 75 武闘会中チェリー3連続 押し順チェリー以外のチェリーを挟んでもOK 76 武闘会中チェリー5連続 77 武闘会中チェリー7連続 78 武闘会中逆押し青セブン揃い 演出発生時のみ 79 お宝台かも? 設定4,5,6を8000G回した時の1/4で発生? 80 超お宝台かも? 設定6を8000G回した時の1/4で発生? 81 通常時ネモフィラに勝利累計10回以上 82 通常時マリアに勝利累計10回以上 83 通常時アテナに勝利累計10回以上 84 通常時リリスに勝利累計10回以上 85 武闘会当選回数累計100回以上 86 武闘会当選回数累計200回 87 武闘会当選回数累計300回 88 ペンペン回数ネモフィラに累計100回以上 89 ペンペン回数マリアに累計100回以上 90 ペンペン回数アテナに累計100回以上 91 ペンペン回数リリスに累計100回以上 92 ペンペン回数アーデルハイトに累計100回以上 93 ペンペン回数ネモフィラに累計1000回以上 94 (ペンペン回数マリアに累計1000回以上) 95 (ペンペン回数アテナに累計1000回以上) 96 (ペンペン回数リリスに累計1000回以上) 97 (ペンペン回数アーデルハイトに累計1000回以上) 98 ゲーム数累計5万以上 99 ゲーム数累計10万以上 100 (ゲーム数累計15万以上) ()内は推測 79 80の情報 9:30から打って、18時くらいに7000枚位出てる時に、突如クリアしました ART初当たり16回 確率1/170、最大ハマり15周期 5の倍数以外でも、低レベルクリアが何回かあったので、 高設定なのかもです 以上の事から、G数(6500〜7000Gくらい?)、ART回数、差枚数(7000以上?)と推測。80はもっと条件きついかと思われる。 79 お宝台かも? 80 超お宝台かも? 8000ゲーム回してお宝台が設定456の1/4、超お宝台が設定6の1/4だってさ 【疑問】 9時間で8000Gも回せるか? →無理、規定上完全フルウェイトで回しても878G/hが上限